Bmコードから始まるサビ syudou へべれけジャンキー

分析
コード:Bm


key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:A3(ラ)~D5(レ)
重要メロの繰り返し回数:2回(ファ#ソファ#)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】

解説
サビメロを2回繰り返した後、下降メロで終止感を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用した暗めの進行が特徴的。
演奏はシンセとピアノアレンジが主体。
リズムについては、4つ打ちと8分を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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syudou へべれけジャンキー 音域
syudou へべれけジャンキー BPM(テンポ)
syudou(しゅどう)の曲

Gコードから始まるサビ 八王子P バイオレンストリガー

分析
コード:G


key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:B3(シ)~F#5(ファのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(シ~ラ#ラ#シ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】

解説
サビメロを2回繰り返した後に、大サビで印象を残す作曲法。
コード進行は、トニック、ドミナントを活用した王道パターン。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、4つ打ちと16分ノリを基本としたダンスビートアレンジとなっている。





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八王子P バイオレンストリガー 音域
八王子P バイオレンストリガー BPM(テンポ)
八王子P(はちおうじピー)の曲

GMaj7コードから始まるサビ 米津玄師 パンダヒーロー

分析
コード:GMaj7


key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:A4(ラ)~高:G5(ソ)
重要メロの繰り返し回数:2回(シレファ#)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】

解説
サビメロ2×4を繰り返した後、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、トニック、ドミナントを活用した王道パターン。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、4分と16分ノリを意識したスピード感のある演出となっている。





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米津玄師 パンダヒーロー 音域
米津玄師 ドーナツホール BPM(テンポ)
米津玄師(よねづけんし)の曲

Bmコードから始まるサビ DISH// ルーザー

分析
コード:Bm


key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:A3(ラ)~F#4(ファのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ファ#ファ#ファ#ミミレ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】

解説
重要メロ3回を繰り返した後、停滞メロで余韻を残す作曲法。
コード進行は、トニック・ドミナントを活用したパターン。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、4つ打ちと8分を基本とした歌メロを際立たせる演出となっている。





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DISH// ルーザー 音域
DISH// ルーザー BPM(テンポ)
DISH//(ディッシュ)の曲

Bmコードから始まるサビ SILVANA -しるばーな- マッドエゴイスト

分析
コード:Bm


key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:D4(レ)~F#5(ファのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:2回(シシ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】

解説
サビメロ2×2回を繰り返した後、停滞メロとキーの変化で余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用した暗めの進行が特徴的。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、8分ノリを基本としたスピード感のある演出となっている。





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SILVANA -しるばーな- マッドエゴイスト 音域
SILVANA -しるばーな- マッドエゴイスト BPM(テンポ)
SILVANA -しるばーな-の曲

Bmコードから始まるサビ wotaku マフィア

分析
コード:Bm


key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:F#3(ファのシャープ)~B4(シ)
重要メロの繰り返し回数:8回(ファ#シ~)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】

解説
サビメロの繰り返しにより印象を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用した暗めの進行が特徴的。
演奏はシンセとストリングスアレンジが主体。
リズムについては、機械的な4分と8分を基本とした緊張感のある演出となっている。





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wotaku マフィア 音域
wotaku マフィア BPM(テンポ)
wotakuの曲

Bmコードから始まるサビ マイキP メンヘラデーモン

分析
コード:Bm


key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:E4(ミ)~A5(ラ)
重要メロの繰り返し回数:2回(シシラ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】

解説
サビメロ2×3の上昇メロを繰り返した後、停滞メロで終止感を残す作曲法。
コード進行は、トニック・ドミナントを活用した王道アレンジ。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムは、4つ打ちとベースの付点・休符を基本としたダンスビートアレンジとなっている。





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マイキP メンヘラデーモン 音域
マイキP メンヘラデーモン BPM(テンポ)
マイキPの曲

Bmコードから始まるサビ Ado うっせぇわ

分析
コード:Bm


key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:B3(シ)~D5(レ)
重要メロの繰り返し回数:3回(シシ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】

解説
サビメロ3×2回を繰り返した後、上昇メロで印象を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用した暗めの進行が特徴的。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムは、機械的な4分と8分を基本とした緊張感のある演出となっている。





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Ado うっせぇわ 音域
Ado うっせぇわ BPM(テンポ)
Ado(あど)の曲

GMaj7コードから始まるサビ HoneyWorks さみしがりや

分析
コード:GMaj7


key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:E3(ミ)~F#4(ファのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:3回(ミ~ミレシレ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】

解説
サビは上昇メロを3回繰り返した後に、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、トニック、ドミナントを活用した王道パターン。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムは、4分と8分を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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HoneyWorks さみしがりや 音域
HoneyWorks さみしがりや BPM(テンポ)
HoneyWorks(ハニーワークス)の曲

GMaj7コードから始まるサビ まふまふ 折り紙と百景

分析
コード:GMaj7


key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:E3(ミ)~D5(レ)
重要メロの繰り返し回数:2回(シレミファ#ミレミ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】

解説
サビは上昇メロを2回繰り返した後に、下降メロにより終止感を残す作曲法。
コード進行は、トニック、ドミナントを活用した王道パターン。
演奏はストリングスアレンジが主体。
リズムは、8分を基本とした疾走感を演出するアレンジとなっている。





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まふまふ 折り紙と百景 音域
まふまふ 折り紙と百景 BPM(テンポ)
まふまふの曲