C#(D♭)mコードから始まるサビ MAN WITH A MISSION All You Need

分析
コード:C#m


key(キー):C#マイナー
スケール:c# d# e f# g# a b (ド#レ#ミファ#ソ#ラシ)
平行調:Eメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:B3(シ)~G4(ソ)
重要メロの繰り返し回数:2回(ミミミ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:C#m、ⅱ:D#m7♭5、ⅲ:E、ⅳ:F#m、ⅴ:G#m、ⅵ:A、ⅶ:B、
トニックマイナー(Tm):【C#m】、E、A
サブドミナントマイナー(SDm):【F#m】、D#m7♭5、A、B
ドミナントマイナー(Dm):【G#m】


解説
サビメロを2×4の後、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、トニック・ドミナントを活用した王道パターン。
演奏は、ギターバッキングが主体。
リズムは、4つ打を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





関連記事
→C#(D♭)m7コードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)

MAN WITH A MISSION All You Need 音域
MAN WITH A MISSION All You Need BPM(テンポ)
MAN WITH A MISSION(マン ウィズ ア ミッション)の曲

AMaj7コードから始まるサビ れるりり 生前戦葬

分析
コード:AMaj7


key(キー):C#マイナー
スケール:c# d# e f# g# a b (ド#レ#ミファ#ソ#ラシ)
平行調:Eメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:E4(ミ)~C#5(ドのシャープ)
重要メロの繰り返し回数1回(シ~ソ#ファ#ソ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:C#m、ⅱ:D#m7♭5、ⅲ:E、ⅳ:F#m、ⅴ:G#m、ⅵ:A、ⅶ:B、
トニックマイナー(Tm):【C#m】、E、A
サブドミナントマイナー(SDm):【F#m】、D#m7♭5、A、B
ドミナントマイナー(Dm):【G#m】


解説
サビメロを4回繰り返した後、停滞メロで余韻を残す作曲法。
コード進行は、トニック、ドミナントを活用した王道パターン。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、ドラムの4つ打ちとベースの付点・休符でアクセントを出す演出。





関連記事
→AMaj7コードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)

れるりり 生前戦葬 音域
れるりり 生前戦葬 BPM(テンポ)
れるりりの曲

C#(D♭)mコードから始まるサビ back number エメラルド

分析
コード:C#m


key(キー):C#マイナー
スケール:c# d# e f# g# a b (ド#レ#ミファ#ソ#ラシ)
平行調:Eメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:G#3(ソのシャープ)~G#4(ソのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:2回(ド#レ#ミソ#ソ#ラ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:C#m、ⅱ:D#m7♭5、ⅲ:E、ⅳ:F#m、ⅴ:G#m、ⅵ:A、ⅶ:B、
トニックマイナー(Tm):【C#m】、E、A
サブドミナントマイナー(SDm):【F#m】、D#m7♭5、A、B
ドミナントマイナー(Dm):【G#m】


解説
サビメロを2回繰り返した後、上昇メロにより緊張感を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用した暗めの進行が特徴的。
演奏は、ギターバッキングが主体。
リズムは、4つ打ちと8分を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





関連記事
→C#(D♭)m7コードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)

back number エメラルド 音域
back number エメラルド BPM(テンポ)
back number(バックナンバー)の曲

Aコードから始まるサビ 和楽器バンド 日輪

分析
コード:A


key(キー):C#マイナー
スケール:c# d# e f# g# a b (ド#レ#ミファ#ソ#ラシ)
平行調:Bメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:G#3(ソのシャープ)~B4(シ)
重要メロの繰り返し回数:2回(ミファ#ソ#)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:C#m、ⅱ:D#m7♭5、ⅲ:E、ⅳ:F#m、ⅴ:G#m、ⅵ:A、ⅶ:B、
トニックマイナー(Tm):【C#m】、E、A
サブドミナントマイナー(SDm):【F#m】、D#m7♭5、A、B
ドミナントマイナー(Dm):【G#m】


解説
サビメロを2×2を繰り返した後、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、トニック、ドミナントを活用した王道パターン。
演奏は和楽器アレンジが主体。
リズムは、倍テンを基本とした疾走感を演出したアレンジとなっている。





関連記事
→Aコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)

和楽器バンド 日輪 音域
和楽器バンド 日輪 BPM(テンポ)
和楽器バンドの曲

Aコードから始まるサビ 和楽器バンド 月下美人

分析
コード:A


key(キー):C#マイナー
スケール:c# d# e f# g# a b (ド#レ#ミファ#ソ#ラシ)
平行調:Bメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:F#3(ファのシャープ)~F#5(ファのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ソ#レ#ド#)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:C#m、ⅱ:D#m7♭5、ⅲ:E、ⅳ:F#m、ⅴ:G#m、ⅵ:A、ⅶ:B、
トニックマイナー(Tm):【C#m】、E、A
サブドミナントマイナー(SDm):【F#m】、D#m7♭5、A、B
ドミナントマイナー(Dm):【G#m】


解説
下降メロを2回繰り返した後、上昇メロで印象を残す作曲法。
コード進行は、トニック、ドミナントを活用した王道パターン。
演奏は和楽器アレンジが主体。
リズムは、ドラムの8分とベースの全音を基本にした歌メロを際立たせる演出となっている。





関連記事
→Aコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)

和楽器バンド 月下美人 音域
和楽器バンド 月下美人 BPM(テンポ)
和楽器バンドの曲

C#(D♭)mコードから始まるサビ LiSA 炎

分析
コード:C#m


key(キー):C#マイナー
スケール:c# d# e f# g# a b (ド#レ#ミファ#ソ#ラシ)
平行調:Eメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:A3(ラ)~E5(ミ)
重要メロの繰り返し回数:2回(ミレ#ミファ#ミ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:C#m、ⅱ:D#m7♭5、ⅲ:E、ⅳ:F#m、ⅴ:G#m、ⅵ:A、ⅶ:B、
トニックマイナー(Tm):【C#m】、E、A
サブドミナントマイナー(SDm):【F#m】、D#m7♭5、A、B
ドミナントマイナー(Dm):【G#m】


解説
サビメロ2X2回繰り返した後、上昇メロにより印象を残す作曲法。
コード進行は、トニック、ドミナントを活用した王道パターン。
演奏は、ストリングスとギターバッキングが主体。
リズムは、8分を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





関連記事
→C#(D♭)m7コードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)

LiSA 炎 音域
LiSA 炎(ほむら) BPM(テンポ)
LiSA(リサ)の曲


Aコードから始まるサビ WONDERFUL★OPPORTUNITY! 右NOU左NOU

分析
コード:A


key(キー):C#マイナー
スケール:c# d# e f# g# a b (ド#レ#ミファ#ソ#ラシ)
平行調:Bメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:C#4(ドのシャープ)~E5(ミ)
重要メロの繰り返し回数:2回(シド#シド#)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:C#m、ⅱ:D#m7♭5、ⅲ:E、ⅳ:F#m、ⅴ:G#m、ⅵ:A、ⅶ:B、
トニックマイナー(Tm):【C#m】、E、A
サブドミナントマイナー(SDm):【F#m】、D#m7♭5、A、B
ドミナントマイナー(Dm):【G#m】


解説
サビメロ2×2回繰り返した後、上昇メロで印象を残す作曲法。
コード進行は、トニック、ドミナントを活用した王道パターン。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムは、ドラムの4つ打ちと8分を基本にした疾走感のあるアレンジとなっている。





関連記事
→Aコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)

WONDERFUL★OPPORTUNITY! 右NOU左NOU 音域
WONDERFUL★OPPORTUNITY! 右NOU左NOU BPM(テンポ)
WONDERFUL★OPPORTUNITY!(ワンダフル☆オポチュニティ!)の曲

Aコードから始まるサビ MONOEYES Fall Out

分析
コード:A


key(キー):C#マイナー
スケール:c# d# e f# g# a b (ド#レ#ミファ#ソ#ラシ)
平行調:Bメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:E3(ミ)~高:B4(シ)
重要メロの繰り返し回数:3回(ソ#ミ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:C#m、ⅱ:D#m7♭5、ⅲ:E、ⅳ:F#m、ⅴ:G#m、ⅵ:A、ⅶ:B、
トニックマイナー(Tm):【C#m】、E、A
サブドミナントマイナー(SDm):【F#m】、D#m7♭5、A、B
ドミナントマイナー(Dm):【G#m】


解説
2×3メロの後に、下降メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、トニック、ドミナントなどを活用した王道パターン。
演奏は、ギターバッキングが主体。
リズムは、ドラムの4分・ベース8分ノリを基本とした、歌メロを際立たせるアレンジ。





関連記事
→Aコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)

MONOEYES Fall Out 音域
MONOEYES Fall Out BPM(テンポ)
MONOEYES(モノアイズ) の曲

C#(D♭)mコードから始まるサビ MILGRAM 事変上等

分析
コード:C#m


key(キー):C#マイナー
スケール:c# d# e f# g# a b (ド#レ#ミファ#ソ#ラシ)
平行調:Eメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:C#3(ドのシャープ)~C#5(ドのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:2回(ミファ#ソ#)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:C#m、ⅱ:D#m7♭5、ⅲ:E、ⅳ:F#m、ⅴ:G#m、ⅵ:A、ⅶ:B、
トニックマイナー(Tm):【C#m】、E、A
サブドミナントマイナー(SDm):【F#m】、D#m7♭5、A、B
ドミナントマイナー(Dm):【G#m】


解説
サビメロを2回繰り返した後、上昇メロにより印象を残す作曲法。
コード進行は、マイナー、セブンスを活用した暗めの進行が特徴的。
演奏は、ギターバッキングが主体。
リズムについては、4分8分で重い空気を演出しながらも、バスドラの16分で軽快さのアクセントも付けるアレンジ。





関連記事
→C#(D♭)m7コードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)

MILGRAM 事変上等 音域
MILGRAM 事変上等 BPM(テンポ)
MILGRAM(ミルグラム)の曲