Bmコードから始まるサビ 神はサイコロを振らない 初恋

分析
コード:Bm


key(キー):Dメジャー
スケール:D E F# G A B C# (レミファ#ソラシド#)
平行調:Bmスケール


サビのメロディラインの範囲:A3(ラ)~D5(レ)
重要メロの繰り返し回数:3回(ファ#ファ#ラミファ#)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲 *()内は付加できる音
ⅰ:D、ⅱ:Em、ⅲ:F#m、ⅳ:G、ⅴ:A、ⅵ:Bm、ⅶ:C#m7♭5、
トニック(T):【D(Maj7)】、F#m(m7)、Bm(m7)
サブドミナント(SD):Em(m7)、【G(Maj7)】
ドミナント(D):【A(7)】、C#m7♭5

解説
サビメロを2回繰り返した後、下降メロで終止感を残す作曲法。
コード進行は、トニック、ドミナントを活用したパターン。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、4分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている





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神はサイコロを振らない 初恋 音域
神はサイコロを振らない 初恋 BPM(テンポ)
神はサイコロを振らないの曲

Bmコードから始まるサビ Ed Sheeran Bad Habits

分析
コード:Bm


key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:B3(シ)~B4(シ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ファ#ファ#ミミレ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】

解説
同メロを繰り返し続けることにより、印象を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用した暗めの進行が特徴的。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、機械的な8分と4分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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Ed Sheeran Bad Habits 音域
Ed Sheeran Bad Habits BPM(テンポ)
Ed Sheeran(エド シーラン)の曲

Bmコードから始まるサビ 打首獄門同好会 シュフノミチ

分析
コード:Bm


key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:B3(シ)~B4(シ)
重要メロの繰り返し回数:1回(シラファ#ミラファ#)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】

解説
サビメロを4回繰り返した後、上昇メロにより印象を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用した暗めの進行が特徴的。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、倍テンを基本としたスピード感のあるアレンジとなっている。





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打首獄門同好会 シュフノミチ 音域
打首獄門同好会 シュフノミチ BPM(テンポ)
打首獄門同好会(うちくびごくもんどうこうかい) の曲

Bmコードから始まるサビ syudou へべれけジャンキー

分析
コード:Bm


key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:A3(ラ)~D5(レ)
重要メロの繰り返し回数:2回(ファ#ソファ#)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】

解説
サビメロを2回繰り返した後、下降メロで終止感を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用した暗めの進行が特徴的。
演奏はシンセとピアノアレンジが主体。
リズムについては、4つ打ちと8分を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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syudou へべれけジャンキー 音域
syudou へべれけジャンキー BPM(テンポ)
syudou(しゅどう)の曲

Bmコードから始まるサビ DISH// ルーザー

分析
コード:Bm


key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:A3(ラ)~F#4(ファのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ファ#ファ#ファ#ミミレ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】

解説
重要メロ3回を繰り返した後、停滞メロで余韻を残す作曲法。
コード進行は、トニック・ドミナントを活用したパターン。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、4つ打ちと8分を基本とした歌メロを際立たせる演出となっている。





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DISH// ルーザー 音域
DISH// ルーザー BPM(テンポ)
DISH//(ディッシュ)の曲

Bmコードから始まるサビ SILVANA -しるばーな- マッドエゴイスト

分析
コード:Bm


key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:D4(レ)~F#5(ファのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:2回(シシ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】

解説
サビメロ2×2回を繰り返した後、停滞メロとキーの変化で余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用した暗めの進行が特徴的。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、8分ノリを基本としたスピード感のある演出となっている。





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SILVANA -しるばーな- マッドエゴイスト 音域
SILVANA -しるばーな- マッドエゴイスト BPM(テンポ)
SILVANA -しるばーな-の曲

Bmコードから始まるサビ wotaku マフィア

分析
コード:Bm


key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:F#3(ファのシャープ)~B4(シ)
重要メロの繰り返し回数:8回(ファ#シ~)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】

解説
サビメロの繰り返しにより印象を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用した暗めの進行が特徴的。
演奏はシンセとストリングスアレンジが主体。
リズムについては、機械的な4分と8分を基本とした緊張感のある演出となっている。





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wotaku マフィア 音域
wotaku マフィア BPM(テンポ)
wotakuの曲

Bmコードから始まるサビ 須田景凪 ゆるる

分析
コード:Bm


key(キー):Dメジャー
スケール:D E F# G A B C# (レミファ#ソラシド#)
平行調:Bmスケール


サビのメロディラインの範囲:A3(ラ)~D5(レ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ミレミレミファ#)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲 *()内は付加できる音
ⅰ:D、ⅱ:Em、ⅲ:F#m、ⅳ:G、ⅴ:A、ⅵ:Bm、ⅶ:C#m7♭5、
トニック(T):【D(Maj7)】、F#m(m7)、Bm(m7)
サブドミナント(SD):Em(m7)、【G(Maj7)】
ドミナント(D):【A(7)】、C#m7♭5

解説
サビメロを2回繰り返した後、下降メロで終止感を残す作曲法。
コード進行は、トニック、ドミナントを活用した王道パターン。
演奏はストリングスアレンジが主体。
リズムについては、8分を基本とした歌メロを際立たせる演出となっている





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須田景凪 ゆるる 音域
須田景凪 ゆるる BPM(テンポ)
須田景凪(すだ けいな)の曲

Bmコードから始まるサビ Orangestar 霽れを待つ

分析
コード:Bm


key(キー):Dメジャー
スケール:D E F# G A B C# (レミファ#ソラシド#)
平行調:Bmスケール


サビのメロディラインの範囲:D4(レ)~F#5(ファのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:3回(レレララ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲 *()内は付加できる音
ⅰ:D、ⅱ:Em、ⅲ:F#m、ⅳ:G、ⅴ:A、ⅵ:Bm、ⅶ:C#m7♭5、
トニック(T):【D(Maj7)】、F#m(m7)、Bm(m7)
サブドミナント(SD):Em(m7)、【G(Maj7)】
ドミナント(D):【A(7)】、C#m7♭5

解説
サビメロ3×2を繰り返した後、停滞メロで余韻を残す作曲法。
コード進行は、トニック、ドミナントを活用した王道パターン。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムは、8分を基本としたスピード感を重視したアレンジとなっている





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Orangestar 霽れを待つ 音域
Orangestar 霽れを待つ BPM(テンポ)
Orangestar(オレンジスター)の曲

Bmコードから始まるサビ マイキP メンヘラデーモン

分析
コード:Bm


key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:E4(ミ)~A5(ラ)
重要メロの繰り返し回数:2回(シシラ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】

解説
サビメロ2×3の上昇メロを繰り返した後、停滞メロで終止感を残す作曲法。
コード進行は、トニック・ドミナントを活用した王道アレンジ。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムは、4つ打ちとベースの付点・休符を基本としたダンスビートアレンジとなっている。





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マイキP メンヘラデーモン 音域
マイキP メンヘラデーモン BPM(テンポ)
マイキPの曲