D#m(E♭m)コードから始まるサビ Chinozo タクシィ

分析
コード:E♭m


key(キー):E♭マイナー
スケール:E♭ F G♭ A♭ B♭ C♭ D♭ (ミ♭ファソ♭ラ♭シ♭ド♭レ♭)
平行調:G♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:D#5(レのシャープ)~A#5(ラのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(シ♭ラ♭ソ♭)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:E♭m、ⅱ:Fm7♭5、ⅲ:G♭、ⅳ:A♭m、ⅴ:B♭m、ⅵ:C♭、ⅶ:D♭
トニックマイナー(Tm):【E♭m】、G♭、C♭
サブドミナントマイナー(SDm):【A♭m】、Fm7♭5、A♭、D♭
ドミナントマイナー(Dm):【B♭m】


解説
サビメロ3+2×2を繰り返した後、停滞メロで余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、最後のサビでキーの変化がある楽曲。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、8分を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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Chinozo タクシィ 音域
Chinozo タクシィ BPM(テンポ)
Ado(あど)の曲

D#m(E♭m)コードから始まるサビ Orangestar Encounter

分析
コード:E♭m


key(キー):G♭メジャー
スケール:G♭ A♭ B♭ C♭ D♭ E♭ F (ソ♭ラ♭シ♭ド♭レ♭ミ♭ファ)
平行調:E♭マイナースケール


サビのメロディラインの範囲:C#4(ドのシャープ)~D#6(レのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ソ♭ファミ♭レ♭)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲 *()内は付加できる音
ⅰ:G♭、ⅱ:A♭m、ⅲ:B♭m、ⅳ:C♭、ⅴ:D♭、ⅵ:E♭m、ⅶ:Fm7♭5、
トニック(T):【G♭(Maj7)】、B♭m(m7)、E♭m(m7)
サブドミナント(SD):A♭m(m7)、【C♭(Maj7)】
ドミナント(D):【D♭(7)】、Fm7♭5


解説
サビメロを2回繰り返した後に、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はピアノとシンセアレンジが主体。
リズムについては、8分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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Orangestar Encounter 音域
Orangestar Encounter BPM(テンポ)
カンザキイオリの曲

D#m(E♭m)コードから始まるサビ B’z GO FOR IT, BABY -キオクの山脈-

分析
コード:E♭m


key(キー):E♭マイナー
スケール:E♭ F G♭ A♭ B♭ C♭ D♭ (ミ♭ファソ♭ラ♭シ♭ド♭レ♭)
平行調:G♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:C#4(ドのシャープ)~D#5(レのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(シ♭ミ♭ミ♭)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:E♭m、ⅱ:Fm7♭5、ⅲ:G♭、ⅳ:A♭m、ⅴ:B♭m、ⅵ:C♭、ⅶ:D♭
トニックマイナー(Tm):【E♭m】、G♭、C♭
サブドミナントマイナー(SDm):【A♭m】、Fm7♭5、A♭、D♭
ドミナントマイナー(Dm):【B♭m】


解説
サビメロを2回繰り返した後、停滞メロと上昇メロの組み合わせにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、8分ノリと付点・休符を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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B’z GO FOR IT, BABY -キオクの山脈- 音域
B’z GO FOR IT, BABY -キオクの山脈- BPM(テンポ)
B’z(ビーズ)の曲

D#m(E♭m)コードから始まるサビ syudou やっちゃったわ

分析
コード:E♭m


key(キー):E♭マイナー
スケール:E♭ F G♭ A♭ B♭ C♭ D♭ (ミ♭ファソ♭ラ♭シ♭ド♭レ♭)
平行調:G♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:G#3(ソのシャープ)~A4(ラ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ソ♭ファミ♭レ♭)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:E♭m、ⅱ:Fm7♭5、ⅲ:G♭、ⅳ:A♭m、ⅴ:B♭m、ⅵ:C♭、ⅶ:D♭
トニックマイナー(Tm):【E♭m】、G♭、C♭
サブドミナントマイナー(SDm):【A♭m】、Fm7♭5、A♭、D♭
ドミナントマイナー(Dm):【B♭m】


解説
サビメロを2回繰り返した後、キーが変化した同サビメロで印象を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、サビの後半でキーの変化がある楽曲。
演奏はブラスアレンジが主体。
リズムについては、8分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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syudou やっちゃったわ 音域
syudou やっちゃったわ BPM(テンポ)
syudou(しゅどう)の曲

D#m(E♭m)コードから始まるサビ MIMI はぐ

分析
コード:E♭m


key(キー):G♭メジャー
スケール:G♭ A♭ B♭ C♭ D♭ E♭ F (ソ♭ラ♭シ♭ド♭レ♭ミ♭ファ)
平行調:E♭マイナースケール


サビのメロディラインの範囲:D#4(レのシャープ)~D#5(レのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ミ♭レ♭)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲 *()内は付加できる音
ⅰ:G♭、ⅱ:A♭m、ⅲ:B♭m、ⅳ:C♭、ⅴ:D♭、ⅵ:E♭m、ⅶ:Fm7♭5、
トニック(T):【G♭(Maj7)】、B♭m(m7)、E♭m(m7)
サブドミナント(SD):A♭m(m7)、【C♭(Maj7)】
ドミナント(D):【D♭(7)】、Fm7♭5


解説
サビメロを2回繰り返した後、上昇メロと停滞メロの組み合わせにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、トニック、ドミナントを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はピアノとシンセアレンジが主体。
リズムについては、4分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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MIMI はぐ 音域
MIMI はぐ BPM(テンポ)
MIMI(ミミ) の曲

D#m(E♭m)コードから始まるサビ Ado 唱

分析
コード:E♭m


key(キー):E♭マイナー
スケール:E♭ F G♭ A♭ B♭ C♭ D♭ (ミ♭ファソ♭ラ♭シ♭ド♭レ♭)
平行調:G♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:D#4(レのシャープ)~D#5(レのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(シ♭レ♭ミ♭)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:E♭m、ⅱ:Fm7♭5、ⅲ:G♭、ⅳ:A♭m、ⅴ:B♭m、ⅵ:C♭、ⅶ:D♭
トニックマイナー(Tm):【E♭m】、G♭、C♭
サブドミナントマイナー(SDm):【A♭m】、Fm7♭5、A♭、D♭
ドミナントマイナー(Dm):【B♭m】


解説
サビメロを2回繰り返した後、停滞メロで余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターン。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、8分ノリと付点・休符を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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Ado 唱 音域
Ado 唱 BPM(テンポ)
Ado(あど)の曲

D#m(E♭m)コードから始まるサビ Kikuo 見つかんない見つかんない

分析
コード:E♭m


key(キー):E♭マイナー
スケール:E♭ F G♭ A♭ B♭ C♭ D♭ (ミ♭ファソ♭ラ♭シ♭ド♭レ♭)
平行調:G♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:F4(ファ)~F5(ファ)
重要メロの繰り返し回数:3回(ミ♭シ♭シ♭)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:E♭m、ⅱ:Fm7♭5、ⅲ:G♭、ⅳ:A♭m、ⅴ:B♭m、ⅵ:C♭、ⅶ:D♭
トニックマイナー(Tm):【E♭m】、G♭、C♭
サブドミナントマイナー(SDm):【A♭m】、Fm7♭5、A♭、D♭
ドミナントマイナー(Dm):【B♭m】


解説
サビメロを2回繰り返した後、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、最後のサビでキーの変化がある楽曲。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、86を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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Kikuo 見つかんない見つかんない 音域
Kikuo 見つかんない見つかんない BPM(テンポ)
Kikuo(きくお)の曲

D#m(E♭m)コードから始まるサビ sasakure.‌UK ポジネガ*ミステイカーズ

分析
コード:E♭m


key(キー):E♭マイナー
スケール:E♭ F G♭ A♭ B♭ C♭ D♭ (ミ♭ファソ♭ラ♭シ♭ド♭レ♭)
平行調:G♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:C#4(ドのシャープ)~F#5(ファのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ソ♭ファ♭レ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:E♭m、ⅱ:Fm7♭5、ⅲ:G♭、ⅳ:A♭m、ⅴ:B♭m、ⅵ:C♭、ⅶ:D♭
トニックマイナー(Tm):【E♭m】、G♭、C♭
サブドミナントマイナー(SDm):【A♭m】、Fm7♭5、A♭、D♭
ドミナントマイナー(Dm):【B♭m】


解説
サビメロを2回繰り返した後、上昇メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、メロ(Dマイナー)とサビでキーの変化がある楽曲。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、8分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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sasakure.‌UK ポジネガ*ミステイカーズ 音域
sasakure.‌UK ポジネガ*ミステイカーズ BPM(テンポ)
sasakure.‌UK(ササクレ ユーケイ)の曲

D#m(E♭m)コードから始まるサビ B’z Liar! Liar!

分析
コード:E♭m


key(キー):E♭マイナー
スケール:E♭ F G♭ A♭ B♭ C♭ D♭ (ミ♭ファソ♭ラ♭シ♭ド♭レ♭)
平行調:G♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:D#4(レのシャープ)~A#4(ラのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:2回(シ♭ラ♭ラ♭ソ♭)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:E♭m、ⅱ:Fm7♭5、ⅲ:G♭、ⅳ:A♭m、ⅴ:B♭m、ⅵ:C♭、ⅶ:D♭
トニックマイナー(Tm):【E♭m】、G♭、C♭
サブドミナントマイナー(SDm):【A♭m】、Fm7♭5、A♭、D♭
ドミナントマイナー(Dm):【B♭m】


解説
サビメロ3+1×2を繰り返した後、停滞メロでり余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、8分ノリと付点・休符を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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B’z Liar! Liar! 音域
B’z Liar! Liar! BPM(テンポ)
B’z(ビーズ)の曲

D#m(E♭m)コードから始まるサビ SawanoHiroyuki[nZk] FAKEit

分析
コード:E♭m


key(キー):E♭マイナー
スケール:E♭ F G♭ A♭ B♭ C♭ D♭ (ミ♭ファソ♭ラ♭シ♭ド♭レ♭)
平行調:G♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:F#3(ファのシャープ)~D#5(レのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:2回(レ♭シ♭レ♭シシ♭)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:E♭m、ⅱ:Fm7♭5、ⅲ:G♭、ⅳ:A♭m、ⅴ:B♭m、ⅵ:C♭、ⅶ:D♭
トニックマイナー(Tm):【E♭m】、G♭、C♭
サブドミナントマイナー(SDm):【A♭m】、Fm7♭5、A♭、D♭
ドミナントマイナー(Dm):【B♭m】


解説
サビメロを2回繰り返した後、停滞メロと上昇メロの組み合わせを繰り返すことにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、8分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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SawanoHiroyuki[nZk] FAKEit 音域
SawanoHiroyuki[nZk] FAKEit BPM(テンポ)
SawanoHiroyuki[nZk](さわのひろゆき ヌジーク)の曲