Cmコードから始まるサビ まふまふ ハロウィンは踊らない?

分析
コード:Cm


key(キー):Cマイナー
スケール:C D E♭ F G A♭ B♭ (ドレミ♭ファソラ♭シ♭)
平行調:E♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:G#3(ソのシャープ)~B4(シ)
重要メロの繰り返し回数1回(シソ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Cm、ⅱ:Dm7♭5、ⅲ:E♭、ⅳ:Fm、ⅴ:Gm、ⅵ:A♭、ⅶ:B♭
トニックマイナー(Tm):【Cm】、A♭、E♭
サブドミナントマイナー(SDm):【Fm】、Dm7♭5、A♭、B♭
ドミナントマイナー(Dm):【Gm】


解説
サビメロを2回繰り返した後、停滞メロの繰り返しで余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、メロ(Aマイナー)とサビでキーの変化がある楽曲。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、8分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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まふまふ ハロウィンは踊らない? 音域
まふまふ ハロウィンは踊らない? BPM(テンポ)
藍井エイルの曲

Cmコードから始まるサビ MILGRAM ペイン

分析
コード:Cm


key(キー):Cマイナー
スケール:C D E♭ F G A♭ B♭ (ドレミ♭ファソラ♭シ♭)
平行調:E♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:A#3(ラのシャープ)~C5(ド)
重要メロの繰り返し回数1回(ドシ♭)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Cm、ⅱ:Dm7♭5、ⅲ:E♭、ⅳ:Fm、ⅴ:Gm、ⅵ:A♭、ⅶ:B♭
トニックマイナー(Tm):【Cm】、A♭、E♭
サブドミナントマイナー(SDm):【Fm】、Dm7♭5、A♭、B♭
ドミナントマイナー(Dm):【Gm】


解説
サビメロを2回繰り返した後、停滞メロの繰り返しで余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、8分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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MILGRAM ペイン 音域
MILGRAM ペイン BPM(テンポ)
MILGRAM(ミルグラム)の曲

Cmコードから始まるサビ 煮ル果実 オーパーツ

分析
コード:Cm


key(キー):Cマイナー
スケール:C D E♭ F G A♭ B♭ (ドレミ♭ファソラ♭シ♭)
平行調:E♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:A#4(ラのシャープ)~D#6(レのシャープ)
重要メロの繰り返し回数1回(ドシ♭)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Cm、ⅱ:Dm7♭5、ⅲ:E♭、ⅳ:Fm、ⅴ:Gm、ⅵ:A♭、ⅶ:B♭
トニックマイナー(Tm):【Cm】、A♭、E♭
サブドミナントマイナー(SDm):【Fm】、Dm7♭5、A♭、B♭
ドミナントマイナー(Dm):【Gm】


解説
サビメロを2回繰り返した後、上昇メロと停滞メロで印象を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、メロ(C#マイナー)とサビでキーの変化がある楽曲。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、8分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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煮ル果実 オーパーツ 音域
煮ル果実 オーパーツ BPM(テンポ)
煮ル果実の曲

Cmコードから始まるサビ まふまふ 叢雲に風、花に月

分析
コード:Cm


key(キー):Cマイナー
スケール:C D E♭ F G A♭ B♭ (ドレミ♭ファソラ♭シ♭)
平行調:E♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:C4(ド)~G5(ソ)
重要メロの繰り返し回数1回(シ♭ド)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Cm、ⅱ:Dm7♭5、ⅲ:E♭、ⅳ:Fm、ⅴ:Gm、ⅵ:A♭、ⅶ:B♭
トニックマイナー(Tm):【Cm】、A♭、E♭
サブドミナントマイナー(SDm):【Fm】、Dm7♭5、A♭、B♭
ドミナントマイナー(Dm):【Gm】


解説
サビメロ2+1×2を繰り返した後、停滞メロで余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、8分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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まふまふ 叢雲に風、花に月 音域
まふまふ 叢雲に風、花に月 BPM(テンポ)
まふまふの曲

Cmコードから始まるサビ tuki. ギルティ

分析
コード:Cm


key(キー):Cマイナー
スケール:C D E♭ F G A♭ B♭ (ドレミ♭ファソラ♭シ♭)
平行調:E♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:B3(シ)~C#5(ドのシャープ)
重要メロの繰り返し回数1回(ドソ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Cm、ⅱ:Dm7♭5、ⅲ:E♭、ⅳ:Fm、ⅴ:Gm、ⅵ:A♭、ⅶ:B♭
トニックマイナー(Tm):【Cm】、A♭、E♭
サブドミナントマイナー(SDm):【Fm】、Dm7♭5、A♭、B♭
ドミナントマイナー(Dm):【Gm】


解説
サビメロを2回繰り返した後、停滞メロの繰り返しの後サビメロで印象を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、メロ(Bbマイナー)とサビでキーの変化がある楽曲。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、8分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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tuki. ギルティ 音域
tuki. ギルティ BPM(テンポ)
tuki.(つき)の曲

G#(A♭)コードから始まるサビ Ed Sheeran Drive

分析
コード:A♭


key(キー):Cマイナー
スケール:C D E♭ F G A♭ B♭ (ドレミ♭ファソラ♭シ♭)
平行調:E♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:G3(ソ)~G#4(ソのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ソ#ソ#ソ#ソ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Cm、ⅱ:Dm7♭5、ⅲ:E♭、ⅳ:Fm、ⅴ:Gm、ⅵ:A♭、ⅶ:B♭
トニックマイナー(Tm):【Cm】、A♭、E♭
サブドミナントマイナー(SDm):【Fm】、Dm7♭5、A♭、B♭
ドミナントマイナー(Dm):【Gm】

解説
サビメロを4回繰り返した後に、停滞メロで余韻を残す作曲法。
コード進行は、トニック、ドミナントを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、8分を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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Ed Sheeran Drive 音域
Ed Sheeran Drive BPM(テンポ)
Ed Sheeran(エド シーラン)の曲

Cmコードから始まるサビ なとり DRESSING ROOM

分析
コード:Cm


key(キー):Cマイナー
スケール:C D E♭ F G A♭ B♭ (ドレミ♭ファソラ♭シ♭)
平行調:E♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:C4(ド)~G5(ソ)
重要メロの繰り返し回数3回(ソソ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Cm、ⅱ:Dm7♭5、ⅲ:E♭、ⅳ:Fm、ⅴ:Gm、ⅵ:A♭、ⅶ:B♭
トニックマイナー(Tm):【Cm】、A♭、E♭
サブドミナントマイナー(SDm):【Fm】、Dm7♭5、A♭、B♭
ドミナントマイナー(Dm):【Gm】


解説
サビメロを3回繰り返した後、停滞メロで余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、8分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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なとり DRESSING ROOM 音域
なとり DRESSING ROOM BPM(テンポ)
なとりの曲

Cmコードから始まるサビ 米津玄師 Plazma

分析
コード:Cm


key(キー):Cマイナー
スケール:C D E♭ F G A♭ B♭ (ドレミ♭ファソラ♭シ♭)
平行調:E♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:G3(ソ)~C5(ド)
重要メロの繰り返し回数1回(ソドファ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Cm、ⅱ:Dm7♭5、ⅲ:E♭、ⅳ:Fm、ⅴ:Gm、ⅵ:A♭、ⅶ:B♭
トニックマイナー(Tm):【Cm】、A♭、E♭
サブドミナントマイナー(SDm):【Fm】、Dm7♭5、A♭、B♭
ドミナントマイナー(Dm):【Gm】


解説
サビメロを2回繰り返した後、停滞メロで余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、メロ(Aマイナー)とサビでキーの変化がある楽曲。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、8分を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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米津玄師 Plazma 音域
米津玄師 Plazma BPM(テンポ)
藍井エイルの曲

Cmコードから始まるサビ 月詠み ナラティブ

分析
コード:Cm


key(キー):Cマイナー
スケール:C D E♭ F G A♭ B♭ (ドレミ♭ファソラ♭シ♭)
平行調:E♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:D#4(レのシャープ)~F5(ファ)
重要メロの繰り返し回数1回(ファミ♭レ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Cm、ⅱ:Dm7♭5、ⅲ:E♭、ⅳ:Fm、ⅴ:Gm、ⅵ:A♭、ⅶ:B♭
トニックマイナー(Tm):【Cm】、A♭、E♭
サブドミナントマイナー(SDm):【Fm】、Dm7♭5、A♭、B♭
ドミナントマイナー(Dm):【Gm】


解説
サビメロを2回繰り返した後、停滞メロで余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、最後のサビでキーの変化がある楽曲。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、8分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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月詠み ナラティブ 音域
月詠み ナラティブ BPM(テンポ)
月詠み(ユリイ・カノン)の曲

Cmコードから始まるサビ すとぷり GAME CHANGER

分析
コード:Cm


key(キー):Cマイナー
スケール:C D E♭ F G A♭ B♭ (ドレミ♭ファソラ♭シ♭)
平行調:E♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:A#3(ラのシャープ)~G4(ソ)
重要メロの繰り返し回数1回(ファミ♭ソ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Cm、ⅱ:Dm7♭5、ⅲ:E♭、ⅳ:Fm、ⅴ:Gm、ⅵ:A♭、ⅶ:B♭
トニックマイナー(Tm):【Cm】、A♭、E♭
サブドミナントマイナー(SDm):【Fm】、Dm7♭5、A♭、B♭
ドミナントマイナー(Dm):【Gm】


解説
サビメロを2回繰り返した後、停滞メロの繰り返しで余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、8分を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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すとぷり GAME CHANGER 音域
すとぷり GAME CHANGER BPM(テンポ)
Ado(あど)の曲