G#(A♭)コードから始まるサビ NiziU Take a picture

分析
コード:A♭


key(キー):A♭メジャー
スケール:A♭ B♭ C D♭ E♭ F G (ラ♭シ♭ドレ♭ミ♭ファソ)
平行調:Fマイナースケール


サビのメロディラインの範囲:D#4(レのシャープ)~C#5(ドのシャープ)
重要メロの繰り返し回数2回(ラ♭)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲 *()内は付加できる音
ⅰ:A♭、ⅱ:B♭、ⅲ:Cm、ⅳ:D♭、ⅴ:E♭、ⅵ:Fm、ⅶ:Gm7♭5、
トニック(T):【A♭(Maj7)】、Cm(m7)、Fm(m7)
サブドミナント(SD):B♭(m7)、【D♭(Maj7)】
ドミナント(D):【E♭(7)】、Gm7♭5

解説
サビメロ2×2を繰り返した後、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、トニック・サブドミナントを活用した王道パターン。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、4つ打ちを基本としたダンスビートナンバーとなっている。





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NiziU Take a picture 音域
NiziU Take a picture BPM(テンポ)
NiziU(ニジュー) の曲

G#(A♭)コードから始まるサビ ナユタン星人 銀河電燈

分析
コード:A♭


key(キー):A♭メジャー
スケール:A♭ B♭ C D♭ E♭ F G (ラ♭シ♭ドレ♭ミ♭ファソ)
平行調:Fマイナースケール


サビのメロディラインの範囲:G#4(ソのシャープ)~高:G#5(ソのシャープ)
重要メロの繰り返し回数2回(ミ♭~)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲 *()内は付加できる音
ⅰ:A♭、ⅱ:B♭、ⅲ:Cm、ⅳ:D♭、ⅴ:E♭、ⅵ:Fm、ⅶ:Gm7♭5、
トニック(T):【A♭(Maj7)】、Cm(m7)、Fm(m7)
サブドミナント(SD):B♭(m7)、【D♭(Maj7)】
ドミナント(D):【E♭(7)】、Gm7♭5

解説
サビメロ2×2を繰り返した後、下降メロにより終止感を残す作曲法。
コード進行は、トニック・サブドミナントを活用した王道パターン。
演奏はシンセとギターバッキングが主体。
リズムについては、ドラムの4つ打ちとベースの8分を基本とした、歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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ナユタン星人 銀河電燈 音域
ナユタン星人 銀河電燈 BPM(テンポ)
ナユタン星人の曲

G#(A♭)コードから始まるサビ すとぷり ホワイトプロミス

分析
コード:A♭


key(キー):E♭メジャー
スケール:e♭ f g a♭ b♭ c d (ミ♭ファソラ♭シ♭ドレ)
平行調:Cmスケール


サビのメロディラインの範囲:D#3(レのシャープ)~G4(ソ)
重要メロの繰り返し回数:2回(ミ♭ド)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲 *()内は付加できる音
ⅰ:E♭、ⅱ:Fm、ⅲ:Gm、ⅳ:A♭、ⅴ:B♭、ⅵ:Cm、ⅶ:Dm7♭5、
トニック(T):【E♭(Maj7)】、Gm(m7)、Cm(m7)
サブドミナント(SD):Fm(m7)、【A♭(Maj7)】
ドミナント(D):【B♭(7)】、Dm7♭5

解説
サビメロ2×2で印象を残した後に、下降メロで終止感を残す作曲法。
コード進行は、トニック、ドミナントを活用した王道パターン。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、4つ打ちと8分を基本とした軽やかなダンスビートアレンジとなっている。





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すとぷり ホワイトプロミス 音域
すとぷり ホワイトプロミス BPM(テンポ)
すとぷりの曲

G#(A♭)コードから始まるサビ ONE OK ROCK キミシダイ列車

分析
コード:A♭


key(キー):E♭メジャー
スケール:e♭ f g a♭ b♭ c d (ミ♭ファソラ♭シ♭ドレ)
平行調:Cmスケール


サビのメロディラインの範囲:D4(レ)~A#4(ラのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(シ♭ソファ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲 *()内は付加できる音
ⅰ:E♭、ⅱ:Fm、ⅲ:Gm、ⅳ:A♭、ⅴ:B♭、ⅵ:Cm、ⅶ:Dm7♭5、
トニック(T):【E♭(Maj7)】、Gm(m7)、Cm(m7)
サブドミナント(SD):Fm(m7)、【A♭(Maj7)】
ドミナント(D):【B♭(7)】、Dm7♭5

解説
サビメロを2回繰り返した後に、停滞メロで余韻を残す作曲法。
コード進行は、トニック、ドミナントを活用した王道パターン。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、ドラムの2ビートと8分を基本としたスピード感のあるアレンジとなっている。





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ONE OK ROCK キミシダイ列車 音域
ONE OK ROCK キミシダイ列車 BPM(テンポ)
ONE OK ROCK(ワンオクロック)の曲

G#(A♭)コードから始まるサビ 家の裏でマンボウが死んでるP なんでも張り合う勝鬨さん

分析
コード:A♭


key(キー):E♭メジャー
スケール:e♭ f g a♭ b♭ c d (ミ♭ファソラ♭シ♭ドレ)
平行調:Cmスケール


サビのメロディラインの範囲:D#4(レのシャープ)~G#5(ソのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ファソファ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲 *()内は付加できる音
ⅰ:E♭、ⅱ:Fm、ⅲ:Gm、ⅳ:A♭、ⅴ:B♭、ⅵ:Cm、ⅶ:Dm7♭5、
トニック(T):【E♭(Maj7)】、Gm(m7)、Cm(m7)
サブドミナント(SD):Fm(m7)、【A♭(Maj7)】
ドミナント(D):【B♭(7)】、Dm7♭5

解説
サビメロを4回繰り返した後に、下降メロで終止感を残す作曲法。
コード進行は、トニック、ドミナントを活用した王道パターン。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、ドラムの2ビートと8分を基本とした会うピード感のあるアレンジとなっている。





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家の裏でマンボウが死んでるP なんでも張り合う勝鬨さん 音域
家の裏でマンボウが死んでるP なんでも張り合う勝鬨さん BPM(テンポ)
家の裏でマンボウが死んでるPの曲

G#(A♭)コードから始まるサビ BUMP OF CHICKEN Flare

分析
コード:A♭


key(キー):E♭メジャー
スケール:e♭ f g a♭ b♭ c d (ミ♭ファソラ♭シ♭ドレ)
平行調:Cmスケール


サビのメロディラインの範囲:D#3(レのシャープ~A#4(ラのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ドレミ♭)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲 *()内は付加できる音
ⅰ:E♭、ⅱ:Fm、ⅲ:Gm、ⅳ:A♭、ⅴ:B♭、ⅵ:Cm、ⅶ:Dm7♭5、
トニック(T):【E♭(Maj7)】、Gm(m7)、Cm(m7)
サブドミナント(SD):Fm(m7)、【A♭(Maj7)】
ドミナント(D):【B♭(7)】、Dm7♭5

解説
上昇メロで印象を残した後に、下降メロで終止感を残す作曲法。
コード進行は、トニック、ドミナントを活用した王道パターン。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、ドラムの8分とベースの付点・休符を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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BUMP OF CHICKEN Flare 音域
BUMP OF CHICKEN Flare(フレア) BPM(テンポ)
BUMP OF CHICKEN(バンプ オブ チキン)の曲

G#(A♭)コードから始まるサビ ヒトリエ YUBIKIRI

分析
コード:A♭


key(キー):A♭メジャー
スケール:A♭ B♭ C D♭ E♭ F G (ラ♭シ♭ドレ♭ミ♭ファソ)
平行調:Fマイナースケール


サビのメロディラインの範囲:D#3(レのシャープ)~G#4(ソのシャープ)
重要メロの繰り返し回数1回(ソ♭ソ♭)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲 *()内は付加できる音
ⅰ:A♭、ⅱ:B♭、ⅲ:Cm、ⅳ:D♭、ⅴ:E♭、ⅵ:Fm、ⅶ:Gm7♭5、
トニック(T):【A♭(Maj7)】、Cm(m7)、Fm(m7)
サブドミナント(SD):B♭(m7)、【D♭(Maj7)】
ドミナント(D):【E♭(7)】、Gm7♭5

解説
サビメロを2回繰り返した後に、上昇メロにより印象を残す作曲法。
コード進行は、トニック・サブドミナントを活用した王道パターン。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、8分を基本とした疾走感のあるアレンジとなっている。





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ヒトリエ YUBIKIRI 音域
ヒトリエ YUBIKIRI BPM(テンポ)
ヒトリエの曲

G#(A♭)コードから始まるサビ yama 麻痺

分析
コード:A♭


key(キー):Cマイナー
スケール:C D E♭ F G A♭ B♭ (ドレミ♭ファソラ♭シ♭)
平行調:E♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:G3(ソ)~D#5(レのシャープ)
重要メロの繰り返し回数2回(ドシ♭ドミ♭)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Cm、ⅱ:Dm7♭5、ⅲ:E♭、ⅳ:Fm、ⅴ:Gm、ⅵ:A♭、ⅶ:B♭
トニックマイナー(Tm):【Cm】、A♭、E♭
サブドミナントマイナー(SDm):【Fm】、Dm7♭5、A♭、B♭
ドミナントマイナー(Dm):【Gm】

解説
サビメロを2回繰り返した後、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、トニック・サブドミナントを細かく活用したパターン。
演奏はブラスアレンジが主体。
リズムについては、8分ノリと付点・休符活用した、疾走感のあるアレンジとなっている。





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yama 麻痺 音域
yama 麻痺 BPM(テンポ)
yamaの曲

G#(A♭)コードから始まるサビ 秋山黄色 夢の礫


分析
コード:A♭

key(キー):E♭メジャー
スケール:e♭ f g a♭ b♭ c d (ミ♭ファソラ♭シ♭ドレ)
平行調:Cmスケール


サビのメロディラインの範囲:A#3(ラのシャープ)~C5(ド)
重要メロの繰り返し回数:1回(ドレミ♭ドレミ♭)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲 *()内は付加できる音
ⅰ:E♭、ⅱ:Fm、ⅲ:Gm、ⅳ:A♭、ⅴ:B♭、ⅵ:Cm、ⅶ:Dm7♭5、
トニック(T):【E♭(Maj7)】、Gm(m7)、Cm(m7)
サブドミナント(SD):Fm(m7)、【A♭(Maj7)】
ドミナント(D):【B♭(7)】、Dm7♭5

解説
サビメロ2回繰り返した後、下降メロにより終止感を残す作曲法。
コード進行は、トニック・ドミナントを活用した王道パターン。
演奏はストリングスアレンジが主体。
リズムは、8分を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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秋山黄色 夢の礫 音域
SHISHAMO 秋山黄色 夢の礫 BPM(テンポ)
SHISHAMO(シシャモ)の曲

G#(A♭)コードから始まるサビ My Hair is Bad 白春夢

分析
コード:A♭


key(キー):E♭メジャー
スケール:e♭ f g a♭ b♭ c d (ミ♭ファソラ♭シ♭ドレ)
平行調:Cmスケール


サビのメロディラインの範囲:A#3(ラのシャープ)~A#4(ラのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ミ♭シ♭)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲 *()内は付加できる音
ⅰ:E♭、ⅱ:Fm、ⅲ:Gm、ⅳ:A♭、ⅴ:B♭、ⅵ:Cm、ⅶ:Dm7♭5、
トニック(T):【E♭(Maj7)】、Gm(m7)、Cm(m7)
サブドミナント(SD):Fm(m7)、【A♭(Maj7)】
ドミナント(D):【B♭(7)】、Dm7♭5

解説
上昇メロを2回繰り返した後、下降メロにより終止感を残す作曲法。
コード進行は、トニック・ドミナントを活用した王道パターン。
演奏はギターアレンジが主体。
リズムは、8分を基本とした歌メロを際立たせる演出となっている。





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My Hair is Bad 白春夢 音域
My Hair is Bad 白春夢 BPM(テンポ)
My Hair is Bad(マイ ヘアー イズ バッド)の曲