分析
コード:A
key(キー):C#マイナー
スケール:c# d# e f# g# a b (ド#レ#ミファ#ソ#ラシ)
平行調:Bメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:E3(ミ)~G#4(ソのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ミファ#レ#レ#)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:C#m、ⅱ:D#m7♭5、ⅲ:E、ⅳ:F#m、ⅴ:G#m、ⅵ:A、ⅶ:B、
トニックマイナー(Tm):【C#m】、E、A
サブドミナントマイナー(SDm):【F#m】、D#m7♭5、A、B
ドミナントマイナー(Dm):【G#m】
解説
サビメロを2回繰り返した後に、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、トニック、ドミナントを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はストリングスとギターバッキングが主体。
リズムについては、8分を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→Aコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
Mr.Children youthful days 音域
Mr.Children youthful days BPM(テンポ)
Mr.Children(ミスターチルドレン)の曲
タグ: key(キー):C#マイナー
C#(D♭)mコードから始まるサビ ONE OK ROCK Make It Out Alive
分析
コード:C#m
key(キー):C#マイナー
スケール:c# d# e f# g# a b (ド#レ#ミファ#ソ#ラシ)
平行調:Eメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:B3(シ)~C#5(ドのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ソ#ファ#シ)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:C#m、ⅱ:D#m7♭5、ⅲ:E、ⅳ:F#m、ⅴ:G#m、ⅵ:A、ⅶ:B、
トニックマイナー(Tm):【C#m】、E、A
サブドミナントマイナー(SDm):【F#m】、D#m7♭5、A、B
ドミナントマイナー(Dm):【G#m】
解説
サビメロを2回繰り返した後、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はギターばぅキングが主体。
リズムについてhは、8分を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→C#(D♭)mコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
ONE OK ROCK Make It Out Alive 音域
ONE OK ROCK Make It Out Alive BPM(テンポ)
ONE OK ROCK(ワンオクロック)の曲
コード:C#m
key(キー):C#マイナー
スケール:c# d# e f# g# a b (ド#レ#ミファ#ソ#ラシ)
平行調:Eメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:B3(シ)~C#5(ドのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ソ#ファ#シ)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:C#m、ⅱ:D#m7♭5、ⅲ:E、ⅳ:F#m、ⅴ:G#m、ⅵ:A、ⅶ:B、
トニックマイナー(Tm):【C#m】、E、A
サブドミナントマイナー(SDm):【F#m】、D#m7♭5、A、B
ドミナントマイナー(Dm):【G#m】
解説
サビメロを2回繰り返した後、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はギターばぅキングが主体。
リズムについてhは、8分を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→C#(D♭)mコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
ONE OK ROCK Make It Out Alive 音域
ONE OK ROCK Make It Out Alive BPM(テンポ)
ONE OK ROCK(ワンオクロック)の曲
Aコードから始まるサビ 宇多田ヒカル Gold ~また逢う日まで~
分析
コード:A
key(キー):C#マイナー
スケール:c# d# e f# g# a b (ド#レ#ミファ#ソ#ラシ)
平行調:Bメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:F#3(ファのシャープ)~C#5(ドのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:3回(ド#)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:C#m、ⅱ:D#m7♭5、ⅲ:E、ⅳ:F#m、ⅴ:G#m、ⅵ:A、ⅶ:B、
トニックマイナー(Tm):【C#m】、E、A
サブドミナントマイナー(SDm):【F#m】、D#m7♭5、A、B
ドミナントマイナー(Dm):【G#m】
解説
サビメロ2+1×4を繰り返した後、更に同メロの繰り返しにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、トニック、ドミナントを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はピアノとシンセアレンジが主体。
リズムについては、4分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→Aコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
宇多田ヒカル Gold ~また逢う日まで~ 音域
宇多田ヒカル Gold ~また逢う日まで~ BPM(テンポ)
宇多田ヒカルの曲
コード:A
key(キー):C#マイナー
スケール:c# d# e f# g# a b (ド#レ#ミファ#ソ#ラシ)
平行調:Bメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:F#3(ファのシャープ)~C#5(ドのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:3回(ド#)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:C#m、ⅱ:D#m7♭5、ⅲ:E、ⅳ:F#m、ⅴ:G#m、ⅵ:A、ⅶ:B、
トニックマイナー(Tm):【C#m】、E、A
サブドミナントマイナー(SDm):【F#m】、D#m7♭5、A、B
ドミナントマイナー(Dm):【G#m】
解説
サビメロ2+1×4を繰り返した後、更に同メロの繰り返しにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、トニック、ドミナントを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はピアノとシンセアレンジが主体。
リズムについては、4分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→Aコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
宇多田ヒカル Gold ~また逢う日まで~ 音域
宇多田ヒカル Gold ~また逢う日まで~ BPM(テンポ)
宇多田ヒカルの曲
Aコードから始まるサビ B’z 有頂天
分析
コード:A
key(キー):C#マイナー
スケール:c# d# e f# g# a b (ド#レ#ミファ#ソ#ラシ)
平行調:Bメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:C#4(ドのシャープ)~高:E5(ミ)
重要メロの繰り返し回数:1回(シファ#)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:C#m、ⅱ:D#m7♭5、ⅲ:E、ⅳ:F#m、ⅴ:G#m、ⅵ:A、ⅶ:B、
トニックマイナー(Tm):【C#m】、E、A
サブドミナントマイナー(SDm):【F#m】、D#m7♭5、A、B
ドミナントマイナー(Dm):【G#m】
解説
サビメロを2回繰り返した後、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、トニック、ドミナントを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、8分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→Aコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
B’z 有頂天 音域
B’z 有頂天 BPM(テンポ)
B’z(ビーズ)の曲
コード:A
key(キー):C#マイナー
スケール:c# d# e f# g# a b (ド#レ#ミファ#ソ#ラシ)
平行調:Bメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:C#4(ドのシャープ)~高:E5(ミ)
重要メロの繰り返し回数:1回(シファ#)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:C#m、ⅱ:D#m7♭5、ⅲ:E、ⅳ:F#m、ⅴ:G#m、ⅵ:A、ⅶ:B、
トニックマイナー(Tm):【C#m】、E、A
サブドミナントマイナー(SDm):【F#m】、D#m7♭5、A、B
ドミナントマイナー(Dm):【G#m】
解説
サビメロを2回繰り返した後、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、トニック、ドミナントを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、8分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→Aコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
B’z 有頂天 音域
B’z 有頂天 BPM(テンポ)
B’z(ビーズ)の曲
C#(D♭)mコードから始まるサビ すりぃ ジタバタ
分析
コード:C#m
key(キー):C#マイナー
スケール:c# d# e f# g# a b (ド#レ#ミファ#ソ#ラシ)
平行調:Eメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:B3(シ)~A4(ラ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ソ#ファ#)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:C#m、ⅱ:D#m7♭5、ⅲ:E、ⅳ:F#m、ⅴ:G#m、ⅵ:A、ⅶ:B、
トニックマイナー(Tm):【C#m】、E、A
サブドミナントマイナー(SDm):【F#m】、D#m7♭5、A、B
ドミナントマイナー(Dm):【G#m】
解説
サビメロを4回繰り返した後、停滞メロにより緊張感を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はシンセとギターバッキングが主体。
リズムについては、16分ノリと付点・休符でアクセントを出すアレンジとなっている。
関連記事
→C#(D♭)mコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
すりぃ ジタバタ 音域
すりぃ ジタバタ BPM(テンポ)
すりぃの曲
コード:C#m
key(キー):C#マイナー
スケール:c# d# e f# g# a b (ド#レ#ミファ#ソ#ラシ)
平行調:Eメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:B3(シ)~A4(ラ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ソ#ファ#)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:C#m、ⅱ:D#m7♭5、ⅲ:E、ⅳ:F#m、ⅴ:G#m、ⅵ:A、ⅶ:B、
トニックマイナー(Tm):【C#m】、E、A
サブドミナントマイナー(SDm):【F#m】、D#m7♭5、A、B
ドミナントマイナー(Dm):【G#m】
解説
サビメロを4回繰り返した後、停滞メロにより緊張感を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はシンセとギターバッキングが主体。
リズムについては、16分ノリと付点・休符でアクセントを出すアレンジとなっている。
関連記事
→C#(D♭)mコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
すりぃ ジタバタ 音域
すりぃ ジタバタ BPM(テンポ)
すりぃの曲
C#(D♭)mコードから始まるサビ BABYMETAL METAL KINGDOM
分析
コード:C#m
key(キー):C#マイナー
スケール:c# d# e f# g# a b (ド#レ#ミファ#ソ#ラシ)
平行調:Eメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:B3(シ)~C#5(ドのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(シソ#)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:C#m、ⅱ:D#m7♭5、ⅲ:E、ⅳ:F#m、ⅴ:G#m、ⅵ:A、ⅶ:B、
トニックマイナー(Tm):【C#m】、E、A
サブドミナントマイナー(SDm):【F#m】、D#m7♭5、A、B
ドミナントマイナー(Dm):【G#m】
解説
サビメロ2+1×2を繰り返した後、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、8分と16分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→C#(D♭)mコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
BABYMETAL METAL KINGDOM 音域
BABYMETAL METAL KINGDOM BPM(テンポ)
BABYMETAL(ベビーメタル)の曲
コード:C#m
key(キー):C#マイナー
スケール:c# d# e f# g# a b (ド#レ#ミファ#ソ#ラシ)
平行調:Eメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:B3(シ)~C#5(ドのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(シソ#)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:C#m、ⅱ:D#m7♭5、ⅲ:E、ⅳ:F#m、ⅴ:G#m、ⅵ:A、ⅶ:B、
トニックマイナー(Tm):【C#m】、E、A
サブドミナントマイナー(SDm):【F#m】、D#m7♭5、A、B
ドミナントマイナー(Dm):【G#m】
解説
サビメロ2+1×2を繰り返した後、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、8分と16分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→C#(D♭)mコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
BABYMETAL METAL KINGDOM 音域
BABYMETAL METAL KINGDOM BPM(テンポ)
BABYMETAL(ベビーメタル)の曲
C#(D♭)mコードから始まるサビ トップハムハット狂 SHAKA-LAKA
分析
コード:C#m
key(キー):C#マイナー
スケール:c# d# e f# g# a b (ド#レ#ミファ#ソ#ラシ)
平行調:Eメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:D#4(レのシャープ)~C#6(ドのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:3回(ファ#ソ#ファ#ミ)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:C#m、ⅱ:D#m7♭5、ⅲ:E、ⅳ:F#m、ⅴ:G#m、ⅵ:A、ⅶ:B、
トニックマイナー(Tm):【C#m】、E、A
サブドミナントマイナー(SDm):【F#m】、D#m7♭5、A、B
ドミナントマイナー(Dm):【G#m】
解説
サビメロを3回繰り返した後、停滞メロと上昇メロの組み合わせにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、8分ノリと付点・休符でアクセントを出すアレンジとなっている。
関連記事
→C#(D♭)mコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
トップハムハット狂 SHAKA-LAKA 音域
トップハムハット狂 SHAKA-LAKA BPM(テンポ)
トップハムハット狂(TOPHAMHAT-KYO)の曲
コード:C#m
key(キー):C#マイナー
スケール:c# d# e f# g# a b (ド#レ#ミファ#ソ#ラシ)
平行調:Eメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:D#4(レのシャープ)~C#6(ドのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:3回(ファ#ソ#ファ#ミ)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:C#m、ⅱ:D#m7♭5、ⅲ:E、ⅳ:F#m、ⅴ:G#m、ⅵ:A、ⅶ:B、
トニックマイナー(Tm):【C#m】、E、A
サブドミナントマイナー(SDm):【F#m】、D#m7♭5、A、B
ドミナントマイナー(Dm):【G#m】
解説
サビメロを3回繰り返した後、停滞メロと上昇メロの組み合わせにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、8分ノリと付点・休符でアクセントを出すアレンジとなっている。
関連記事
→C#(D♭)mコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
トップハムハット狂 SHAKA-LAKA 音域
トップハムハット狂 SHAKA-LAKA BPM(テンポ)
トップハムハット狂(TOPHAMHAT-KYO)の曲
C#(D♭)mコードから始まるサビ 鈴木雅之 Love is Show
分析
コード:C#m
key(キー):C#マイナー
スケール:c# d# e f# g# a b (ド#レ#ミファ#ソ#ラシ)
平行調:Eメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:E3(ミ)~G#4(ソのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ソ#シド#)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:C#m、ⅱ:D#m7♭5、ⅲ:E、ⅳ:F#m、ⅴ:G#m、ⅵ:A、ⅶ:B、
トニックマイナー(Tm):【C#m】、E、A
サブドミナントマイナー(SDm):【F#m】、D#m7♭5、A、B
ドミナントマイナー(Dm):【G#m】
解説
サビメロを2回繰り返した後、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、最後のサビでキーの変化がある楽曲。
演奏はブラスアレンジが主体。
リズムについては、8分と付点・休符を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→C#(D♭)mコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
鈴木雅之 Love is Show 音域
鈴木雅之 Love is Show BPM(テンポ)
鈴木雅之(すずき まさゆき)の曲
コード:C#m
key(キー):C#マイナー
スケール:c# d# e f# g# a b (ド#レ#ミファ#ソ#ラシ)
平行調:Eメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:E3(ミ)~G#4(ソのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ソ#シド#)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:C#m、ⅱ:D#m7♭5、ⅲ:E、ⅳ:F#m、ⅴ:G#m、ⅵ:A、ⅶ:B、
トニックマイナー(Tm):【C#m】、E、A
サブドミナントマイナー(SDm):【F#m】、D#m7♭5、A、B
ドミナントマイナー(Dm):【G#m】
解説
サビメロを2回繰り返した後、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、最後のサビでキーの変化がある楽曲。
演奏はブラスアレンジが主体。
リズムについては、8分と付点・休符を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→C#(D♭)mコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
鈴木雅之 Love is Show 音域
鈴木雅之 Love is Show BPM(テンポ)
鈴木雅之(すずき まさゆき)の曲
C#(D♭)mコードから始まるサビ B’z ultra soul
分析
コード:C#m
key(キー):C#マイナー
スケール:c# d# e f# g# a b (ド#レ#ミファ#ソ#ラシ)
平行調:Eメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:C#4(ドのシャープ)~B4(シ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ソ#ド#)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:C#m、ⅱ:D#m7♭5、ⅲ:E、ⅳ:F#m、ⅴ:G#m、ⅵ:A、ⅶ:B、
トニックマイナー(Tm):【C#m】、E、A
サブドミナントマイナー(SDm):【F#m】、D#m7♭5、A、B
ドミナントマイナー(Dm):【G#m】
解説
サビメロを2回繰り返した後、停滞メロにより緊張感を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、8分ノリの付点・休符を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→C#(D♭)mコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
B’z ultra soul 音域
B’z ultra soul BPM(テンポ)
B’z(ビーズ)の曲
コード:C#m
key(キー):C#マイナー
スケール:c# d# e f# g# a b (ド#レ#ミファ#ソ#ラシ)
平行調:Eメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:C#4(ドのシャープ)~B4(シ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ソ#ド#)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:C#m、ⅱ:D#m7♭5、ⅲ:E、ⅳ:F#m、ⅴ:G#m、ⅵ:A、ⅶ:B、
トニックマイナー(Tm):【C#m】、E、A
サブドミナントマイナー(SDm):【F#m】、D#m7♭5、A、B
ドミナントマイナー(Dm):【G#m】
解説
サビメロを2回繰り返した後、停滞メロにより緊張感を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、8分ノリの付点・休符を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→C#(D♭)mコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
B’z ultra soul 音域
B’z ultra soul BPM(テンポ)
B’z(ビーズ)の曲
C#(D♭)mコードから始まるサビ DECO*27 毒林檎
分析
コード:C#m
key(キー):C#マイナー
スケール:c# d# e f# g# a b (ド#レ#ミファ#ソ#ラシ)
平行調:Eメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:D#4(レのシャープ)~C#6(ドのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(シミファ#)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:C#m、ⅱ:D#m7♭5、ⅲ:E、ⅳ:F#m、ⅴ:G#m、ⅵ:A、ⅶ:B、
トニックマイナー(Tm):【C#m】、E、A
サブドミナントマイナー(SDm):【F#m】、D#m7♭5、A、B
ドミナントマイナー(Dm):【G#m】
解説
停滞メロと上昇メロの組み合わせにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、メロ(Aマイナー)とサビでキーの変化がある楽曲。
演奏はシンセとギターバッキングが主体。
リズムについては、4分ノリと付点・休符で歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→C#(D♭)mコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
DECO*27 毒林檎 音域
DECO*27 毒林檎 BPM(テンポ)
DECO*27(デコ・ニーナ)の曲
コード:C#m
key(キー):C#マイナー
スケール:c# d# e f# g# a b (ド#レ#ミファ#ソ#ラシ)
平行調:Eメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:D#4(レのシャープ)~C#6(ドのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(シミファ#)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:C#m、ⅱ:D#m7♭5、ⅲ:E、ⅳ:F#m、ⅴ:G#m、ⅵ:A、ⅶ:B、
トニックマイナー(Tm):【C#m】、E、A
サブドミナントマイナー(SDm):【F#m】、D#m7♭5、A、B
ドミナントマイナー(Dm):【G#m】
解説
停滞メロと上昇メロの組み合わせにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、メロ(Aマイナー)とサビでキーの変化がある楽曲。
演奏はシンセとギターバッキングが主体。
リズムについては、4分ノリと付点・休符で歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→C#(D♭)mコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
DECO*27 毒林檎 音域
DECO*27 毒林檎 BPM(テンポ)
DECO*27(デコ・ニーナ)の曲