Fmコードから始まるサビ すりぃ あんずの花

分析
コード:Fm


key(キー):Fマイナー
スケール:D♭ E♭ F G A♭ B♭ C (レ♭ミ♭ファソラ♭シ♭ド)
平行調:A♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:F4(ファ)~F5(ファ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ラ♭シ♭ド)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Fm、ⅱ:Gm7♭5、ⅲ:A♭、ⅳ:B♭m、ⅴ:Cm、ⅵ:D♭、ⅶ:E♭
トニックマイナー(Tm):【Fm】、D♭、A♭
サブドミナントマイナー(SDm):【B♭m】、Gm7♭5、D♭、E♭
ドミナントマイナー(Dm):【Cm】


解説
同リズム2×2で印象を残した後、上昇メロで更に印象を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用した暗めのアレンジ。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、8分と付点・休符を基本とした歌メロを際立たせるアレンジっとなっている。 。





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すりぃ あんずの花 音域
すりぃ あんずの花 BPM(テンポ)
すりぃの曲

Fmコードから始まるサビ Ado 踊

分析
コード:Fm


key(キー):Fマイナー
スケール:D♭ E♭ F G A♭ B♭ C (レ♭ミ♭ファソラ♭シ♭ド)
平行調:A♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:C4(ド)~G#5(ソのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(レ♭ド)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Fm、ⅱ:Gm7♭5、ⅲ:A♭、ⅳ:B♭m、ⅴ:Cm、ⅵ:D♭、ⅶ:E♭
トニックマイナー(Tm):【Fm】、D♭、A♭
サブドミナントマイナー(SDm):【B♭m】、Gm7♭5、D♭、E♭
ドミナントマイナー(Dm):【Cm】


解説
同メロを4回入れることにより印象を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用した暗めのアレンジ。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、4分ノリを基本とした緩めのダンスビートアレンジっとなっている。 。





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Ado 踊 音域
Ado 踊 BPM(テンポ)
Ado(あど)の曲

Fmコードから始まるサビ キタニタツヤ Ghost!?

分析
コード:Fm


key(キー):Fマイナー
スケール:D♭ E♭ F G A♭ B♭ C (レ♭ミ♭ファソラ♭シ♭ド)
平行調:A♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:G#3(ソのシャープ)~C5(ド)
重要メロの繰り返し回数:1回(ラ♭ソファミ♭ド)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Fm、ⅱ:Gm7♭5、ⅲ:A♭、ⅳ:B♭m、ⅴ:Cm、ⅵ:D♭、ⅶ:E♭
トニックマイナー(Tm):【Fm】、D♭、A♭
サブドミナントマイナー(SDm):【B♭m】、Gm7♭5、D♭、E♭
ドミナントマイナー(Dm):【Cm】


解説
上昇のサビメロを2回繰り返した後で、下降メロにより終止感を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用した暗めのアレンジ。
演奏はブラスアレンジが主体。
リズムについては、8分ノリをを基本にとした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。 。





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キタニタツヤ Ghost!? 音域
キタニタツヤ Ghost!? BPM(テンポ)
キタニタツヤの曲

Fmコードから始まるサビ 柊キライ ボトム

分析
コード:Fm


key(キー):Fマイナー
スケール:D♭ E♭ F G A♭ B♭ C (レ♭ミ♭ファソラ♭シ♭ド)
平行調:A♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:F4(ファ)~G#5(ソのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:2回(ファドシ♭ド)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Fm、ⅱ:Gm7♭5、ⅲ:A♭、ⅳ:B♭m、ⅴ:Cm、ⅵ:D♭、ⅶ:E♭
トニックマイナー(Tm):【Fm】、D♭、A♭
サブドミナントマイナー(SDm):【B♭m】、Gm7♭5、D♭、E♭
ドミナントマイナー(Dm):【Cm】


解説
サビメロ2×2を繰り返した後で、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用した暗めのアレンジ。
演奏はベースとリズムを強調したアレンジが主体。
リズムについては、4分ノリを基本にした重ためのアレンジとなっている。 。





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柊キライ ボトム 音域
柊キライ ボトム BPM(テンポ)
柊キライの曲

C#Maj7(D♭Maj7)コードから始まるサビ Neru 脱獄

分析
コード:D♭Maj7


key(キー):Fマイナー
スケール:D♭ E♭ F G A♭ B♭ C (レ♭ミ♭ファソラ♭シ♭ド)
平行調:A♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:F4(ファ)~G#5(ソのシャープ)
重要メロの繰り返し回数1回(ラ♭ソミ♭ド)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Fm、ⅱ:Gm7♭5、ⅲ:A♭、ⅳ:B♭m、ⅴ:Cm、ⅵ:D♭、ⅶ:E♭
トニックマイナー(Tm):【Fm】、D♭、A♭
サブドミナントマイナー(SDm):【B♭m】、Gm7♭5、D♭、E♭
ドミナントマイナー(Dm):【Cm】


解説
上昇のサビメロを2回繰り返した後、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、トニック、サブドミナントなどを活用した王道パターン。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、4つ打ちと8分を基本としたスピード感のあるアレンジとなっている。





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Neru 脱獄 音域
Neru 脱獄 BPM(テンポ)
Neru(ネル)の曲

Fmコードから始まるサビ NEE 九鬼

分析
コード:Fm


key(キー):Fマイナー
スケール:D♭ E♭ F G A♭ B♭ C (レ♭ミ♭ファソラ♭シ♭ド)
平行調:A♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:F3(ファ)~G#4(ソのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:2回半(ドラ♭ラ♭)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Fm、ⅱ:Gm7♭5、ⅲ:A♭、ⅳ:B♭m、ⅴ:Cm、ⅵ:D♭、ⅶ:E♭
トニックマイナー(Tm):【Fm】、D♭、A♭
サブドミナントマイナー(SDm):【B♭m】、Gm7♭5、D♭、E♭
ドミナントマイナー(Dm):【Cm】


解説
サビメロを4回繰り返した後で、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用した暗めのアレンジ。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、半テンを基本にした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。 。





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NEE 九鬼 音域
NEE 九鬼 BPM(テンポ)
NEE(ニー)の曲

Fmコードから始まるサビ 天月-あまつき- ルマルソルシエ

分析
コード:Fm


key(キー):Fマイナー
スケール:D♭ E♭ F G A♭ B♭ C (レ♭ミ♭ファソラ♭シ♭ド)
平行調:A♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:A#2(ラのシャープ)~A#4(ラのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:2回半(ソラ♭ソミ♭)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Fm、ⅱ:Gm7♭5、ⅲ:A♭、ⅳ:B♭m、ⅴ:Cm、ⅵ:D♭、ⅶ:E♭
トニックマイナー(Tm):【Fm】、D♭、A♭
サブドミナントマイナー(SDm):【B♭m】、Gm7♭5、D♭、E♭
ドミナントマイナー(Dm):【Cm】


解説
上昇メロを2回繰り返した後で、下降メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用した暗めのアレンジ。
演奏はシンセとストリングスアレンジが主体。
リズムは、16分ノリと8分をを基本にした緊張感のある演出となっている。 。





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天月-あまつき- ルマルソルシエ 音域
天月-あまつき- ルマルソルシエ BPM(テンポ)
天月-あまつき-の曲

Fmコードから始まるサビ Ado レディメイド

分析
コード:Fm


key(キー):Fマイナー
スケール:D♭ E♭ F G A♭ B♭ C (レ♭ミ♭ファソラ♭シ♭ド)
平行調:A♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:C4(ド)~D#5(レのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:2回半(ドドドシ♭ラ♭)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Fm、ⅱ:Gm7♭5、ⅲ:A♭、ⅳ:B♭m、ⅴ:Cm、ⅵ:D♭、ⅶ:E♭
トニックマイナー(Tm):【Fm】、D♭、A♭
サブドミナントマイナー(SDm):【B♭m】、Gm7♭5、D♭、E♭
ドミナントマイナー(Dm):【Cm】


解説
上昇メロを2回繰り返した後で、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用した暗めのアレンジ。
演奏はブラスアレンジが主体。
リズムは、付点8分と16分を基本にしたスピード感のある演出となっている。 。





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Ado レディメイド 音域
Ado レディメイド BPM(テンポ)
Ado(あど)の曲

Fmコードから始まるサビ いきものがかり きらきらにひかる

分析
コード:Fm


key(キー):Fマイナー
スケール:D♭ E♭ F G A♭ B♭ C (レ♭ミ♭ファソラ♭シ♭ド)
平行調:A♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:G#3(ソのシャープ)~C5(ド)
重要メロの繰り返し回数:2回半(ファドシ♭ラ♭ファ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Fm、ⅱ:Gm7♭5、ⅲ:A♭、ⅳ:B♭m、ⅴ:Cm、ⅵ:D♭、ⅶ:E♭
トニックマイナー(Tm):【Fm】、D♭、A♭
サブドミナントマイナー(SDm):【B♭m】、Gm7♭5、D♭、E♭
ドミナントマイナー(Dm):【Cm】


解説
停滞のサビメロを2回繰り返した後で、上昇メロにより印象を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用した暗めのアレンジ。
サビ終わりのsus4が重要なアクセントになっている。

演奏はストリングアレンジが主体。
リズムは8分を基本にして、歌メロを際立たせる演出となっている。





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いきものがかり きらきらにひかる 音域
いきものがかり きらきらにひかる BPM(テンポ)
いきものがかりの曲

C#Maj7(D♭Maj7)コードから始まるサビ yama a.m.3:21

分析
コード:D♭Maj7


key(キー):Fマイナー
スケール:D♭ E♭ F G A♭ B♭ C (レ♭ミ♭ファソラ♭シ♭ド)
平行調:A♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:F4(ファ)~F5(ファ)
重要メロの繰り返し回数2回(ドドファラ♭)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
トニックマイナー(Tm):【Fm】、D♭、A♭
サブドミナントマイナー(SDm):【B♭m】、Gm7♭5、D♭、E♭
ドミナントマイナー(Dm):【Cm】


解説
サビメロは2回繰り返して終わる王道の作曲法。
コード進行は、Maj7、mを活用した暗すぎないアレンジが特徴的。
演奏はブラスとカッティングギターが主体。
リズムについては、4分ノリと細かなライドで落ち着きのある楽曲を演出している。





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yama a.m.3:21 音域
yama a.m.3:21 BPM(テンポ)
yamaの曲