Gmコードから始まるサビ 煮ル果実 ヘブンドープ

分析
コード:Gm


key(キー):Gマイナー
スケール:g a b♭ c d e♭ f (ソラシ♭ドレミ♭ファ)
平行調:B♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:F4(ファ)~G5(ソ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ソレドドシ♭)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲 *()内は付加できる音
ⅰ:Gm、ⅱ:Am7♭5、ⅲ:B♭、ⅳ:Cm、ⅴ:Dm、ⅵ:E♭、ⅶ:F
トニックマイナー(Tm):【Gm】、B♭、E♭
サブドミナントマイナー(SDm):【Cm】、Am7♭5、E♭、F
ドミナントマイナー(Dm):【Dm】


解説
サビメロを2回繰り返した後に、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、最後のサビでキーの変化がある楽曲。
演奏はシンセとギターバッキングが主体。
リズムについては、4分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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煮ル果実 ヘブンドープ 音域
煮ル果実 ヘブンドープ BPM(テンポ)
煮ル果実の曲

Gmコードから始まるサビ Ado Tot Musica

分析
コード:Gm


key(キー):Gマイナー
スケール:g a b♭ c d e♭ f (ソラシ♭ドレミ♭ファ)
平行調:B♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:F4(ファ)~D5(レ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ド♭ドシ♭)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲 *()内は付加できる音
ⅰ:Gm、ⅱ:Am7♭5、ⅲ:B♭、ⅳ:Cm、ⅴ:Dm、ⅵ:E♭、ⅶ:F
トニックマイナー(Tm):【Gm】、B♭、E♭
サブドミナントマイナー(SDm):【Cm】、Am7♭5、E♭、F
ドミナントマイナー(Dm):【Dm】


解説
サビメロ3+1×2を繰り返した後に、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、8分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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Ado Tot Musica 音域
Ado Tot Musica BPM(テンポ)
Ado(あど)の曲

Gmコードから始まるサビ Azari Who?

分析
コード:Gm


key(キー):Gマイナー
スケール:g a b♭ c d e♭ f (ソラシ♭ドレミ♭ファ)
平行調:B♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:F#4(ファのシャープ)~D5(レ)
重要メロの繰り返し回数:2回(レ♭レ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲 *()内は付加できる音
ⅰ:Gm、ⅱ:Am7♭5、ⅲ:B♭、ⅳ:Cm、ⅴ:Dm、ⅵ:E♭、ⅶ:F
トニックマイナー(Tm):【Gm】、B♭、E♭
サブドミナントマイナー(SDm):【Cm】、Am7♭5、E♭、F
ドミナントマイナー(Dm):【Dm】


解説
サビメロを3回繰り返した後に、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、4分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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Azari Who? 音域
Azari Who? BPM(テンポ)
Azariの曲

Gmコードから始まるサビ BiSH サヨナラサラバ

分析
コード:Gm


key(キー):Gマイナー
スケール:g a b♭ c d e♭ f (ソラシ♭ドレミ♭ファ)
平行調:B♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:C4(ド)~D5(レ)
重要メロの繰り返し回数:2回(シ♭ソソ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲 *()内は付加できる音
ⅰ:Gm、ⅱ:Am7♭5、ⅲ:B♭、ⅳ:Cm、ⅴ:Dm、ⅵ:E♭、ⅶ:F
トニックマイナー(Tm):【Gm】、B♭、E♭
サブドミナントマイナー(SDm):【Cm】、Am7♭5、E♭、F
ドミナントマイナー(Dm):【Dm】


解説
サビメロ2+1×2を繰り返した後に、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はシンセとギターバッキングが主体。
リズムについては、4分ノリと8分を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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BiSH サヨナラサラバ 音域
BiSH サヨナラサラバ BPM(テンポ)
BiSH(ビッシュ)の曲

Gmコードから始まるサビ syudou いらないよ

分析
コード:Gm


key(キー):Gマイナー
スケール:g a b♭ c d e♭ f (ソラシ♭ドレミ♭ファ)
平行調:B♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:F3(ファ)~A#4(ラのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(シ♭ラファ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲 *()内は付加できる音
ⅰ:Gm、ⅱ:Am7♭5、ⅲ:B♭、ⅳ:Cm、ⅴ:Dm、ⅵ:E♭、ⅶ:F
トニックマイナー(Tm):【Gm】、B♭、E♭
サブドミナントマイナー(SDm):【Cm】、Am7♭5、E♭、F
ドミナントマイナー(Dm):【Dm】


解説
サビメロを2回繰り返した後に、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、最後のサビでキーの変化がある楽曲
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、8分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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syudou いらないよ 音域
syudou いらないよ BPM(テンポ)
syudou(しゅどう)の曲

Gmコードから始まるサビ DECO*27 ゾンビ

分析
コード:Gm


key(キー):Gマイナー
スケール:g a b♭ c d e♭ f (ソラシ♭ドレミ♭ファ)
平行調:B♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:D4(レ)~D5(レ)
重要メロの繰り返し回数:2回(ソレド)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲 *()内は付加できる音
ⅰ:Gm、ⅱ:Am7♭5、ⅲ:B♭、ⅳ:Cm、ⅴ:Dm、ⅵ:E♭、ⅶ:F
トニックマイナー(Tm):【Gm】、B♭、E♭
サブドミナントマイナー(SDm):【Cm】、Am7♭5、E♭、F
ドミナントマイナー(Dm):【Dm】


解説
サビメロを2回繰り返した後に、停滞メロの繰り返しにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、メロ(C#マイナー)とサビでキーの変化がある楽曲。
演奏はシンセとギターバッキングが主体。
リズムについては、8分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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DECO*27 ゾンビ 音域
DECO*27 ゾンビ BPM(テンポ)
DECO*27(デコ・ニーナ)の曲

Gmコードから始まるサビ 米津玄師 ゴーゴー幽霊船

分析
コード:Gm


key(キー):Gマイナー
スケール:g a b♭ c d e♭ f (ソラシ♭ドレミ♭ファ)
平行調:B♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:F3(ファ)~G4(ソ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ソレドシ♭)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲 *()内は付加できる音
ⅰ:Gm、ⅱ:Am7♭5、ⅲ:B♭、ⅳ:Cm、ⅴ:Dm、ⅵ:E♭、ⅶ:F
トニックマイナー(Tm):【Gm】、B♭、E♭
サブドミナントマイナー(SDm):【Cm】、Am7♭5、E♭、F
ドミナントマイナー(Dm):【Dm】


解説
サビメロを4回繰り返した後に、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はシンセとギターバッキングが主体。
リズムについては、4分ノリと8分を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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米津玄師 ゴーゴー幽霊船 音域
米津玄師 ゴーゴー幽霊船 BPM(テンポ)
米津玄師(よねづけんし)の曲

Gmコードから始まるサビ 柊キライ トゥルーセラピー

分析
コード:Gm


key(キー):Gマイナー
スケール:g a b♭ c d e♭ f (ソラシ♭ドレミ♭ファ)
平行調:B♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:G3(ソ)~A5(ラ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ソラソ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲 *()内は付加できる音
ⅰ:Gm、ⅱ:Am7♭5、ⅲ:B♭、ⅳ:Cm、ⅴ:Dm、ⅵ:E♭、ⅶ:F
トニックマイナー(Tm):【Gm】、B♭、E♭
サブドミナントマイナー(SDm):【Cm】、Am7♭5、E♭、F
ドミナントマイナー(Dm):【Dm】


解説
サビメロを2回繰り返した後に、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、4分と8分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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柊キライ トゥルーセラピー 音域
柊キライ トゥルーセラピー BPM(テンポ)
柊キライの曲

D#(E♭)コードから始まるサビ MY FIRST STORY PARADOX

分析
コード:E♭


key(キー):Gマイナー
スケール:g a b♭ c d e♭ f (ソラシ♭ドレミ♭ファ)
平行調:B♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:F3(ファ)~C5(ド)
重要メロの繰り返し回数:1回(シ♭シ♭ラソソ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲 *()内は付加できる音
ⅰ:Gm、ⅱ:Am7♭5、ⅲ:B♭、ⅳ:Cm、ⅴ:Dm、ⅵ:E♭、ⅶ:F
トニックマイナー(Tm):【Gm】、B♭、E♭
サブドミナントマイナー(SDm):【Cm】、Am7♭5、E♭、F
ドミナントマイナー(Dm):【Dm】


解説
サビメロを4+1X2を繰り返した後、停滞メロで余韻を残す作曲法。
コード進行は、トニック、ドミナントを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、4分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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MY FIRST STORY PARADOX 音域
MY FIRST STORY PARADOX BPM(テンポ)
MY FIRST STORY(マイ ファースト ストーリー)の曲

Gmコードから始まるサビ はるまきごはん 月光

分析
コード:Gm


key(キー):Gマイナー
スケール:g a b♭ c d e♭ f (ソラシ♭ドレミ♭ファ)
平行調:B♭メジャースケール


サビのメロディラインの範囲:C4(ド)~A#5(ラのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(シ♭ラファファ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲 *()内は付加できる音
ⅰ:Gm、ⅱ:Am7♭5、ⅲ:B♭、ⅳ:Cm、ⅴ:Dm、ⅵ:E♭、ⅶ:F
トニックマイナー(Tm):【Gm】、B♭、E♭
サブドミナントマイナー(SDm):【Cm】、Am7♭5、E♭、F
ドミナントマイナー(Dm):【Dm】


解説
サビメロを2回繰り返した後に、停滞メロの繰り返しにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、メロ(Eマイナー)とサビでキーの変化がある楽曲。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、8分ノリと付点・休符を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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はるまきごはん×キタニタツヤ 月光 音域
はるまきごはん×キタニタツヤ 月光 BPM(テンポ)
はるまきごはんの曲