分析
コード:Bm
key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:D4(レ)~G5(ソ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ファ#ソファ#)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】
解説
上昇メロと停滞メロの組み合わせで余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、最後のサビでキーの変化がある楽曲。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、8分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→Bmコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
Co shu Nie 消えちゃう前に 音域
Co shu Nie 消えちゃう前に BPM(テンポ)
Co shu Nie(コシュニエ)の曲
タグ: key(キー):Bマイナー
Bmコードから始まるサビ まふまふ ラットキング
分析
コード:Bm
key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:B4(シ)~A5(ラ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ソファ#ミレ)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】
解説
サビメロを2回繰り返した後に、停滞メロで余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、8分と付点・休符を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→Bmコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
まふまふ ラットキング 音域
まふまふ ラットキング BPM(テンポ)
まふまふの曲
コード:Bm
key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:B4(シ)~A5(ラ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ソファ#ミレ)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】
解説
サビメロを2回繰り返した後に、停滞メロで余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、8分と付点・休符を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→Bmコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
まふまふ ラットキング 音域
まふまふ ラットキング BPM(テンポ)
まふまふの曲
Bmコードから始まるサビ KANA-BOON ラブアンドマスターピース
分析
コード:Bm
key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:A3(ラ)~F#4(ファのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ミファ#)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】
解説
同メロを繰り返すことにより印象を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、8分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→Bmコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
KANA-BOON ラブアンドマスターピース 音域
KANA-BOON ラブアンドマスターピース BPM(テンポ)
KANA-BOON(カナブーン)の曲
コード:Bm
key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:A3(ラ)~F#4(ファのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ミファ#)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】
解説
同メロを繰り返すことにより印象を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、8分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→Bmコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
KANA-BOON ラブアンドマスターピース 音域
KANA-BOON ラブアンドマスターピース BPM(テンポ)
KANA-BOON(カナブーン)の曲
Bmコードから始まるサビ Yukopi おきてる大作戦
分析
コード:Bm
key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:B3(シ)~D5(レ)
重要メロの繰り返し回数:1回(シラファ#ラシ)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】
解説
サビメロを2回繰り返すした後、上昇メロにより印象を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、8分を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→Bmコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
Yukopi おきてる大作戦 音域
Yukopi おきてる大作戦 BPM(テンポ)
Yukopi(ゆこぴ)の曲
コード:Bm
key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:B3(シ)~D5(レ)
重要メロの繰り返し回数:1回(シラファ#ラシ)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】
解説
サビメロを2回繰り返すした後、上昇メロにより印象を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、8分を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→Bmコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
Yukopi おきてる大作戦 音域
Yukopi おきてる大作戦 BPM(テンポ)
Yukopi(ゆこぴ)の曲
Bmコードから始まるサビ Kanaria ネバーフィクション
分析
コード:Bm
key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:F#3(ファのシャープ)~F#5(ファのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ラファ#)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】
解説
停滞メロと上昇メロの組み合わせで余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、8分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→Bmコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
Kanaria ネバーフィクション 音域
Kanaria ネバーフィクション BPM(テンポ)
Kanaria(カナリア)の曲
コード:Bm
key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:F#3(ファのシャープ)~F#5(ファのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ラファ#)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】
解説
停滞メロと上昇メロの組み合わせで余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、8分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→Bmコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
Kanaria ネバーフィクション 音域
Kanaria ネバーフィクション BPM(テンポ)
Kanaria(カナリア)の曲
Dコードから始まるサビ DISH// プランA
分析
コード:D
key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:F#3(ファのシャープ)~A4(ラ)
重要メロの繰り返し回数:2回(ファ#ミド#ミ)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】
解説
サビメロを2+1を繰り返した後に、停滞メロの繰り返しにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、トニック、ドミナントを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はシンセとギターバッキングが主体。
リズムについては、4分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→Dコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
DISH// プランA 音域
DISH// プランA BPM(テンポ)
aiko(あいこ)の曲
コード:D
key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:F#3(ファのシャープ)~A4(ラ)
重要メロの繰り返し回数:2回(ファ#ミド#ミ)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】
解説
サビメロを2+1を繰り返した後に、停滞メロの繰り返しにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、トニック、ドミナントを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はシンセとギターバッキングが主体。
リズムについては、4分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→Dコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
DISH// プランA 音域
DISH// プランA BPM(テンポ)
aiko(あいこ)の曲
Dコードから始まるサビ ONE OK ROCK Delusion:All
分析
コード:D
key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:D4(レ)~D5(レ)
重要メロの繰り返し回数:1回(レミファ#ラ)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】
解説
サビメロを2回繰り返した後に、下降メロにより終止感を残す作曲法。
コード進行は、トニック、ドミナントを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はシンセとギターバッキングが主体。
リズムについては、8分を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→Dコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
ONE OK ROCK Delusion:All 音域
ONE OK ROCK Delusion:All BPM(テンポ)
aiko(あいこ)の曲
コード:D
key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:D4(レ)~D5(レ)
重要メロの繰り返し回数:1回(レミファ#ラ)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】
解説
サビメロを2回繰り返した後に、下降メロにより終止感を残す作曲法。
コード進行は、トニック、ドミナントを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はシンセとギターバッキングが主体。
リズムについては、8分を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→Dコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
ONE OK ROCK Delusion:All 音域
ONE OK ROCK Delusion:All BPM(テンポ)
aiko(あいこ)の曲
Bmコードから始まるサビ Ado MIRROR
分析
コード:Bm
key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:A3(ラ)~D5(レ)
重要メロの繰り返し回数:1回(レシ)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】
解説
サビメロを2回繰り返した後、停滞メロで余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、最後のサビでキーの変化がある楽曲。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、8分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→Bmコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
Ado MIRROR 音域
Ado MIRROR BPM(テンポ)
Ado(あど)の曲
コード:Bm
key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:A3(ラ)~D5(レ)
重要メロの繰り返し回数:1回(レシ)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】
解説
サビメロを2回繰り返した後、停滞メロで余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、最後のサビでキーの変化がある楽曲。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、8分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→Bmコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
Ado MIRROR 音域
Ado MIRROR BPM(テンポ)
Ado(あど)の曲
Dコードから始まるサビ MAN WITH A MISSION I’ll be there
分析
コード:D
key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:A3(ラ)~G4(ソ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ファ#レミ)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】
解説
サビメロ2+1×2を繰り返した後、停滞メロで余韻を残す作曲法。
コード進行は、トニック・ドミナントを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、8分を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→Dコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
MAN WITH A MISSION I’ll be there 音域
MAN WITH A MISSION I’ll be there BPM(テンポ)
MAN WITH A MISSION(マン ウィズ ア ミッション)の曲
コード:D
key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:A3(ラ)~G4(ソ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ファ#レミ)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】
解説
サビメロ2+1×2を繰り返した後、停滞メロで余韻を残す作曲法。
コード進行は、トニック・ドミナントを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、8分を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→Dコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
MAN WITH A MISSION I’ll be there 音域
MAN WITH A MISSION I’ll be there BPM(テンポ)
MAN WITH A MISSION(マン ウィズ ア ミッション)の曲
Bmコードから始まるサビ Eve フラットウッズのモンスターみたいに
分析
コード:Bm
key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:B3(シ)~D5(レ)
重要メロの繰り返し回数:1回(シラシラ)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】
解説
サビメロを2回繰り返した後、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はシンセとギターバッキングが主体。
リズムについては、4分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→Bmコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
Eve フラットウッズのモンスターみたいに 音域
Eve フラットウッズのモンスターみたいに BPM(テンポ)
Ado(あど)の曲
コード:Bm
key(キー):Bマイナー
スケール:B C# D E F# G A (シド#レミファ#ソラ)
平行調:Dメジャースケール
サビのメロディラインの範囲:B3(シ)~D5(レ)
重要メロの繰り返し回数:1回(シラシラ)*正確な音数は省略
一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:Bm、ⅱ:C#m7♭5、ⅲ:D、ⅳ:Em、ⅴ:F#m、ⅵ:G、ⅶ:A
トニックマイナー(Tm):【Bm】、D、G
サブドミナントマイナー(SDm):【Em】、C#m7♭5、G、A
ドミナントマイナー(Dm):【F#m】
解説
サビメロを2回繰り返した後、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はシンセとギターバッキングが主体。
リズムについては、4分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。
関連記事
→Bmコードから始まるサビ(目次へ)
→TOP(目次へ)
Eve フラットウッズのモンスターみたいに 音域
Eve フラットウッズのモンスターみたいに BPM(テンポ)
Ado(あど)の曲