G#m(A♭m)コードから始まるサビ syudou 狼煙

分析
コード:G#m


key(キー):G#マイナー
スケール:g# a# b c# d# e f# (ソ#ラ#シド#レ#ミファ#)
平行調:Bメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:G#3(ソのシャープ)~A#4(ラのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ソ#ソソ#)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:G#m、ⅱ:A#m7♭5、ⅲ:B、ⅳ:C#m、ⅴ:D#m、ⅵ:E、ⅶ:F#、
トニックマイナー(Tm):【G#m】、B、E
サブドミナントマイナー(SDm):【C#m】、Am7♭5、E、F#
ドミナントマイナー(Dm):【D#m】


解説
サビメロを2回繰り返した後、上昇メロを2回繰り返すことにより印象を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、最後のサビでキーの変化がある楽曲。
演奏はシンセとピアノアレンジが主体。
リズムについては、4分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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syudou 狼煙 音域
syudou 狼煙 BPM(テンポ)
syudou(しゅどう)の曲

G#m(A♭m)コードから始まるサビ 鈴木雅之 GIRI GIRI

分析
コード:G#m


key(キー):G#マイナー
スケール:g# a# b c# d# e f# (ソ#ラ#シド#レ#ミファ#)
平行調:Bメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:G#3(ソのシャープ)~F#4(ファのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(レ#ド#シソ#)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:G#m、ⅱ:A#m7♭5、ⅲ:B、ⅳ:C#m、ⅴ:D#m、ⅵ:E、ⅶ:F#、
トニックマイナー(Tm):【G#m】、B、E
サブドミナントマイナー(SDm):【C#m】、Am7♭5、E、F#
ドミナントマイナー(Dm):【D#m】


解説
サビメロを2回繰り返した後に、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、最後のサビでキーの変化がある楽曲。
演奏はブラスアレンジが主体。
リズムについては、8分ノリと付点・休符を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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鈴木雅之 GIRI GIRI 音域
鈴木雅之 feat. すぅ GIRI GIRI BPM(テンポ)
鈴木雅之(すずき まさゆき)の曲

G#m(A♭m)コードから始まるサビ MY FIRST STORY 1,000,000 TIMES

分析
コード:G#m


key(キー):G#マイナー
スケール:g# a# b c# d# e f# (ソ#ラ#シド#レ#ミファ#)
平行調:Bメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:D#4(レのシャープ)~D#5(レのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(レ#ラ#ラ#)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:G#m、ⅱ:A#m7♭5、ⅲ:B、ⅳ:C#m、ⅴ:D#m、ⅵ:E、ⅶ:F#、
トニックマイナー(Tm):【G#m】、B、E
サブドミナントマイナー(SDm):【C#m】、Am7♭5、E、F#
ドミナントマイナー(Dm):【D#m】


解説
サビメロを2回繰り返した後に、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はシンセとギターバッキングが主体。
リズムについては、8分ノリを基本としたスピード感のあるアレンジとなっている。





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MY FIRST STORY 1,000,000 TIMES 音域
MY FIRST STORY 1,000,000 TIMES BPM(テンポ)
MY FIRST STORY(マイ ファースト ストーリー)の曲

G#m(A♭m)コードから始まるサビ Azari Nightmare

分析
コード:G#m


key(キー):G#マイナー
スケール:g# a# b c# d# e f# (ソ#ラ#シド#レ#ミファ#)
平行調:Bメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:G#4(ソのシャープ)~E5(ミ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ミレ#)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:G#m、ⅱ:A#m7♭5、ⅲ:B、ⅳ:C#m、ⅴ:D#m、ⅵ:E、ⅶ:F#、
トニックマイナー(Tm):【G#m】、B、E
サブドミナントマイナー(SDm):【C#m】、Am7♭5、E、F#
ドミナントマイナー(Dm):【D#m】


解説
サビメロ3×2回繰り返した後に、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、4分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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Azari Nightmare 音域
Azari Nightmare BPM(テンポ)
Azariの曲

Eコードから始まるサビ 柊キライ ファラウェア

分析
コード:E


key(キー):G#マイナー
スケール:g# a# b c# d# e f# (ソ#ラ#シド#レ#ミファ#)
平行調:Bメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:D#5(レのシャープ)~B5(シ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ラ#ソ#ラ#)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:G#m、ⅱ:A#m7♭5、ⅲ:B、ⅳ:C#m、ⅴ:D#m、ⅵ:E、ⅶ:F#、
トニックマイナー(Tm):【G#m】、B、E
サブドミナントマイナー(SDm):【C#m】、Am7♭5、E、F#
ドミナントマイナー(Dm):【D#m】


解説
サビメロ2×2をを繰り返した後、上昇メロで印象を残す作曲法。
コード進行は、トニック、ドミナントなどを細かく活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、倍テンを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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柊キライ ファラウェア 音域
柊キライ ファラウェア BPM(テンポ)
柊キライの曲

Eコードから始まるサビ すりぃ フクロウさん

分析
コード:E


key(キー):G#マイナー
スケール:g# a# b c# d# e f# (ソ#ラ#シド#レ#ミファ#)
平行調:Bメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:F#4(ファのシャープ)~G#5(ソのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ソ#ファ#レ#ド#)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:G#m、ⅱ:A#m7♭5、ⅲ:B、ⅳ:C#m、ⅴ:D#m、ⅵ:E、ⅶ:F#、
トニックマイナー(Tm):【G#m】、B、E
サブドミナントマイナー(SDm):【C#m】、Am7♭5、E、F#
ドミナントマイナー(Dm):【D#m】


解説
サビメロを2回繰り返した後、同メロの繰り返しで余韻を残す作曲法。
コード進行は、トニック、ドミナントなどを細かく活用したパターンで、サビの最後でキーの変化がある楽曲。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、8分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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すりぃ フクロウさん 音域
すりぃ フクロウさん BPM(テンポ)
すりぃの曲

G#m(A♭m)コードから始まるサビ 和田たけあき 𝑴𝑬𝑳𝑻𝑫𝑶𝑾𝑵

分析
コード:G#m


key(キー):G#マイナー
スケール:g# a# b c# d# e f# (ソ#ラ#シド#レ#ミファ#)
平行調:Bメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:F#3(ファのシャープ)~G#4(ソのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:1回(ソ#ファ#ミレ#)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:G#m、ⅱ:A#m7♭5、ⅲ:B、ⅳ:C#m、ⅴ:D#m、ⅵ:E、ⅶ:F#、
トニックマイナー(Tm):【G#m】、B、E
サブドミナントマイナー(SDm):【C#m】、Am7♭5、E、F#
ドミナントマイナー(Dm):【D#m】


解説
サビメロを2回繰り返した後に、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、メロとサビでキーの変化がある楽曲。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、8と付点・休符を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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和田たけあき 𝑴𝑬𝑳𝑻𝑫𝑶𝑾𝑵 音域
和田たけあき 𝑴𝑬𝑳𝑻𝑫𝑶𝑾𝑵 BPM(テンポ)
和田たけあき(くらげP)

G#m(A♭m)コードから始まるサビ Aimer 残響散歌

分析
コード:G#m


key(キー):G#マイナー
スケール:g# a# b c# d# e f# (ソ#ラ#シド#レ#ミファ#)
平行調:Bメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:B3(シ)~D#4(レのシャープ)
重要メロの繰り返し回数:2回(シラ#ソ#ファ#ソ#レ#)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:G#m、ⅱ:A#m7♭5、ⅲ:B、ⅳ:C#m、ⅴ:D#m、ⅵ:E、ⅶ:F#、
トニックマイナー(Tm):【G#m】、B、E
サブドミナントマイナー(SDm):【C#m】、Am7♭5、E、F#
ドミナントマイナー(Dm):【D#m】


解説
サビメロを2回繰り返した後に、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、マイナーを活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はシンセアレンジが主体。
リズムについては、8ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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Aimer 残響散歌 音域
Aimer 残響散歌 BPM(テンポ)
Aimer(エメ)の曲

Eコードから始まるサビ キタニタツヤ Rapport

分析
コード:E


key(キー):G#マイナー
スケール:g# a# b c# d# e f# (ソ#ラ#シド#レ#ミファ#)
平行調:Bメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:G#3(ソのシャープ)~B4(シ)
重要メロの繰り返し回数:1回(レ#ド#レ)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:G#m、ⅱ:A#m7♭5、ⅲ:B、ⅳ:C#m、ⅴ:D#m、ⅵ:E、ⅶ:F#、
トニックマイナー(Tm):【G#m】、B、E
サブドミナントマイナー(SDm):【C#m】、Am7♭5、E、F#
ドミナントマイナー(Dm):【D#m】


解説
サビメロを2回繰り返した後、停滞メロにより余韻を残す作曲法。
コード進行は、トニック、ドミナントなど活用したパターンで、曲中にキーの変化はない。
演奏はギターバッキングが主体。
リズムについては、4分ノリと付点・休符を基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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キタニタツヤ Rapport 音域
キタニタツヤ Rapport BPM(テンポ)
キタニタツヤの曲

G#m(A♭m)コードから始まるサビ syudou 取扱注意

分析
コード:G#m


key(キー):G#マイナー
スケール:g# a# b c# d# e f# (ソ#ラ#シド#レ#ミファ#)
平行調:Bメジャースケール


サビのメロディラインの範囲:F#3(ファのシャープ)~B4(シ)
重要メロの繰り返し回数:1回(シラ#)*正確な音数は省略

一般的な曲中のコード範囲
ⅰ:G#m、ⅱ:A#m7♭5、ⅲ:B、ⅳ:C#m、ⅴ:D#m、ⅵ:E、ⅶ:F#、
トニックマイナー(Tm):【G#m】、B、E
サブドミナントマイナー(SDm):【C#m】、Am7♭5、E、F#
ドミナントマイナー(Dm):【D#m】


解説
サビメロを2回繰り返した後に、停滞からの下降メロにより終止感を残す作曲法。
コード進行は、トニック・ドミナントを活用したパターンで、サビの最後でキーの変化がある楽曲。
演奏はシンセとギターバッキングが主体。
リズムについては、8分ノリを基本とした歌メロを際立たせるアレンジとなっている。





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syudou 取扱注意 音域
syudou 取扱注意 BPM(テンポ)
syudou(しゅどう)の曲